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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

By EllieMay 02,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경에 대해 밝히지 만 Fortnite의 지속적인 지배력을 강조합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 12%에서 12%로 감소한 재생 시간이 눈에 띄게 감소했습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)에서 Newzoo의 게임 성능 모니터를 통해 수집되었습니다.

Battle Royale 장르는 감소를 보았지만 보고서는 Shooter Games와 Battle Royale 게임이 여전히 총 ​​플레이 타임의 상당한 40%를 명령한다는 것을 강조합니다. 흥미롭게도 Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 슈터 게임 플레이 타임이 증가했습니다.

장르의 전반적인 감소에도 불구하고 Fortnite는 위치를 유지했을뿐만 아니라 Battle Royale 카테고리 내에서 시장 점유율을 크게 높였습니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Fortnite의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급등했음을 나타냅니다. 이는 장르가 수축 될 수 있지만 Fortnite는 나머지 파이의 더 큰 조각을 포착하고 있음을 시사합니다.

동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 20%에서 13%로 증가하면서 인기가 급증했습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년 Baldur 's Gate, Diablo IV, Star Rail, Hogwarts, Hogwarts와 같은 주요 릴리스에 전념했다고 지적했습니다.

Newzoo의 분석은 게이머의 시간과 관심에 대한 강렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강성은 계속 번성하지만 다른 타이틀은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG의 성장은 Marvel Rivals 및 Baldur의 Gate 3과 같은 눈에 띄는 타이틀을 통해 플레이어 관심사의 확대를 나타냅니다.

Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 플랫폼 내에서 다양한 게임 경험과 장르를 통합하는 능력에 기인 할 수 있습니다. 트렌드가 발전하고 청중 선호도가 시간이 지남에 따라 이동함에 따라 Fortnite와 다른 주요 타이틀이 어떻게 호소력을 유지하기 위해 적응하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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