研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰役》類型的不斷發展的景觀,但強調了Fortnite的持久統治地位。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間顯著下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。通過Newzoo的遊戲性能通過37個市場(不包括PC,PlaceStation,PlayStation和Xbox)的Newzoo遊戲性能收集,揭示了這一數據。
雖然大皇家隊的流派減少了,但該報告強調了射擊遊戲和皇家比賽的比賽仍然佔總遊戲時間的40%。有趣的是,隨著大皇家隊的比賽時間減少,射擊遊戲的比賽時間也相應增加。
儘管流派的總體下降,Fortnite不僅保持了其地位,而且在大皇家大賽類別中大大提高了其市場份額。 Newzoo的數據表明,Fortnite的份額從2021年的43%飆升至2024年令人印象深刻的77%。這表明,儘管該類型可能會簽約,但Fortnite卻捕獲了剩餘的較大餡餅。
In parallel, role-playing games (RPGs) have also seen a surge in popularity, growing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo notes that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
Newzoo的分析強調了遊戲玩家的時間和關注的激烈競爭。儘管Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》等堅定的堅定者繼續蓬勃發展,但其他頭銜仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG的成長表明球員的興趣擴大,漫威競爭對手和鮑德爾的登機口3產生了重大影響。
Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及其在其平台內整合各種遊戲體驗和流派的能力。隨著趨勢的發展和觀眾的喜好隨著時間的流逝而變化,很有趣的是,Fortnite和其他領先的頭銜如何適應其吸引力。