Monster Hunter Wildsは、ファンを興奮させる画期的な発表を行いました。プレイヤーは、キャラクターの性別に関係なく、あらゆるアーマーセットを着ることができます!詳細に飛び込み、コミュニティがどのように対応しているか、そしてこの変更が「ファッションハンティング」の最愛の活動を変えるためにどのように設定されているかを確認します。
Monster Hunter Wildsは、性別のある鎧のセットに別れを告げます
ファッションハンティングは公式にはエンドゲームです
何年もの間、モンスターハンター愛好家は、鎧の美学が性別によって決定されなかった世界を切望してきました。この夢は、モンスターハンターワイルドの現実になりました。 Gamescom中の最近のMonster Hunter Wilds開発者Streamで、Capcomは主要な更新を発表しました。ArmorSetsは性別固有ではなくなりました。
「以前のモンスターハンターのタイトルでは、アーマーは性別で分割されました」とカプコンの開発者は、ストリーム中にスターティングアーマーを表示したときに説明しました。 「モンスターハンターワイルドでは、すべてのキャラクターが性別に関係なくあらゆる鎧のピースを装備できることを発表できることを嬉しく思います。」
「私たちはジェンダーを倒しました」とレッドディットのユーザーはふざけて叫び、モンスターハンターコミュニティ全体で感情を捉えました。この変化は、特に完璧な外観を作成することに焦点を当てた「ファッションハンター」によって祝われます。以前は、プレイヤーはキャラクターの性別に指定されたアーマーデザインに限定されていましたが、これらの制限のために望ましいスタイルを見逃してしばしば逃していました。
ラシアンのスカートを男性のキャラクターとして着用したり、女性のキャラクターとして舞台にしたことを想像してください。過去のゲームは、男性の鎧のかさばるデザインと、女性の鎧のより明確なオプションを頻繁に特徴としていました。
この問題は、スタイルだけではありませんでした。それは現実世界の意味を持っていました。 Monster Hunter:Worldでは、プレイヤーはバウチャーを使用してキャラクターの性別と外観を変えることができます。最初のバウチャーは無料でしたが、その後のバウチャーは3ドルの費用がかかり、プレイヤーに新しいゲームを開始することなく、反対の性別にロックされたアーマースタイルにアクセスするためにお金を費やすことを余儀なくされました。
Capcomはまだ詳細な詳細を持っていませんが、Monster Hunter Wildsが以前のゲームから「レイヤードアーマー」システムを保持する可能性があります。このシステムにより、プレイヤーは統計に影響を与えることなく異なる鎧の外観を組み合わせることができ、性別のある鎧セットを除去することで、個人的な表現の可能性は無限です。
Armorを超えて、CapcomはGamescomでよりエキサイティングなニュースを明らかにしました。これには、Lala BarinaとRey Dauの2つの新しいモンスターの導入が含まれます。 Monster Hunter Wildsの新機能とモンスターに深く掘り下げるには、以下にリンクした記事をチェックしてください!