Monster Hunter Wilds сделал новаторское объявление, которое возбудит фанатов: игроки теперь могут носить любой набор броней, независимо от пола их персонажа! Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, как реагирует сообщество и как это изменение должно преобразовать любимую деятельность «охоты на моду».
Monster Hunter Wilds прощается с гендерными наборами брони
Охота на моду официально - финал
В течение многих лет энтузиасты Monster Hunter жаждали мира, где эстетика доспехов не была продиктована полом. Эта мечта стала реальностью с Monster Hunter Wilds. В недавнем потоке разработчиков Monster Hunter Wilds во время Gamescom Capcom представила основное обновление: наборы броней больше не будут специфичными для пола.
«В наших предыдущих названиях« Охотники за монстрами броня »была разделена по полу», - пояснили разработчик Capcom, демонстрируя стартовые бросы во время потока. «Мы рады объявить, что в Monster Hunter Wilds все персонажи могут оборудовать любую доспех, независимо от пола».
«Мы победили пол», - воскликнул пользователь Reddit, воскликнувший, захватывая настроение в сообществе Monster Hunter. Это изменение особенно отмечается «охотниками за модой», которые сосредоточены на создании своего идеального взгляда. Ранее игроки были ограничены дизайнами брони, обозначенным для пола их персонажа, часто упущенных в желаемых стилях из -за этих ограничений.
Представьте себе свободу ношения юбки Ратиан как мужского персонажа или надевающего набор Daimyo Hermitaur в качестве женского персонажа. В прошлых играх часто представлены громоздкие дизайны для мужской брони и более показательные варианты для женской брони, что не всегда соответствовало предпочтениям игроков.
Эта проблема была не только о стиле; Это имело реальные последствия. В Monster Hunter: World игроки могут изменить пол и внешний вид своего персонажа, используя ваучеры. В то время как первый ваучер был бесплатным, последующие стоят 3 доллара, заставляя игроков потратить деньги на доступ к стилям брони, запертыми на противоположный пол, не запустив новую игру.
Хотя Capcom еще не имеет подробной специфики, вполне вероятно, что Monster Hunter Wilds сохранит систему «слоистых брони» из предыдущих игр. Эта система позволяет игрокам объединять различные выступления брони, не влияя на их статистику, и с удалением гендерных наборов брони возможности для личного выражения бесконечны.
Помимо Armor, Capcom раскрыл более захватывающие новости в Gamescom, включая введение двух новых монстров: Лала Барина и Рей Дау. Для более глубокого погружения в новые функции и монстров Monster Hunter Wilds, обязательно ознакомьтесь с статьей, связанной ниже!