
Monster Hunter Wilds fez um anúncio inovador que excitará os fãs: os jogadores agora podem usar qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Mergulhe nos detalhes para ver como a comunidade está respondendo e como essa mudança está definida para transformar a atividade amada da 'caça à moda'.
Monster Hunter Wilds diz adeus aos conjuntos de armaduras de gênero
A caça à moda é oficialmente o final do jogo

Durante anos, os entusiastas dos caçadores de monstros ansiam por um mundo onde a estética da armadura não era ditada por gênero. Esse sonho se tornou realidade com Monster Hunter Wilds. No recente fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds durante a GameScom, a Capcom apresentou uma grande atualização: os conjuntos de armaduras não serão mais específicos de gênero.
"Em nossos títulos anteriores de Monster Hunter, a armadura foi dividida por gênero", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto eles exibiam as armaduras iniciais durante o riacho. "Estamos entusiasmados em anunciar que, em Monster Hunter Wilds, todos os personagens podem equipar qualquer peça de armadura, independentemente do gênero".
"Derrotamos o gênero", exclamou um usuário do Reddit, capturando o sentimento na comunidade de Monster Hunter. Essa mudança é particularmente celebrada por "caçadores de moda" que se concentram na elaboração de sua aparência perfeita. Anteriormente, os jogadores estavam confinados aos designs de armaduras designados para o sexo de seu personagem, muitas vezes perdendo os estilos desejados devido a essas restrições.
Imagine a liberdade de usar a saia rathiana como um personagem masculino ou vestir o conjunto de Daimyo Hermitaur como personagem feminina. Os jogos anteriores geralmente apresentavam designs volumosos para armaduras masculinas e opções mais reveladoras para a armadura feminina, o que nem sempre se alinhou com as preferências do jogador.

Esta questão não era apenas sobre estilo; Tinha implicações no mundo real. Em Monster Hunter: World, os jogadores podem mudar o gênero e a aparência de seu personagem usando vouchers. Enquanto o primeiro voucher era gratuito, os subsequentes custam US $ 3, forçando os jogadores a gastar dinheiro para acessar os estilos de armadura trancados ao sexo oposto sem iniciar um novo jogo.
Embora a Capcom ainda não tenha detalhado detalhes, é provável que a Monster Hunter Wilds mantenha o sistema "armadura em camadas" de jogos anteriores. Esse sistema permite que os jogadores combinem diferentes aparências de armaduras sem afetar suas estatísticas e, com a remoção de conjuntos de armaduras de gênero, as possibilidades de expressão pessoal são infinitas.

Além da armadura, a Capcom revelou notícias mais emocionantes na Gamescom, incluindo a introdução de dois novos monstros: Lala Barina e Rey Dau. Para um mergulho mais profundo nos novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, não deixe de conferir o artigo vinculado abaixo!
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