OMORIのヨーロッパ出版社であるIMGP%Meridiem Gamesは、ヨーロッパでのNintendo SwitchとPS4のゲームの物理的リリースのキャンセルを発表しました。出版社は、キャンセルの理由として多言語のヨーロッパのローカリゼーションに関連する技術的困難を引用しました。
一連の遅延がキャンセルにつながる
計画された物理リリースは複数の遅延に直面しました。当初は2023年3月に予定されていましたが、2023年12月、2024年3月、最終的には2025年1月に押し戻されました。これらの繰り返しの延期は最終的にキャンセルをもたらし、予約注文の顧客は失望し、キャンセル通知を受け取りました。 Meridiem Gamesは特定のローカリゼーションの問題に関する限られた情報を提供しましたが、ファンへの影響は否定できません。
キャンセルは、スペイン語や他のヨーロッパの言語でのゲームの公式リリースを妨げるため、ヨーロッパのプレーヤーにとって特にイライラします。デジタルバージョンはアクセスしやすいままですが、物理的なコピーを求めている人は、米国のような地域から輸入することを余儀なくされます。
Omoriは、トラウマに対処する少年であるサニーを中心としたRPGであり、現実世界と夢の世界の物語を混ぜ合わせます。 2020年12月にPCでリリースされ、2022年にSwitch、PS4、およびXboxに拡張されました。しかし、Xboxバージョンは、ゲームの開発者であるOmocatの商品を含む無関係な問題のために削除されました。ヨーロッパの物理的リリースのキャンセルは、ゲームの可用性に複雑さの別の層を追加します。