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亡命の道2:権力の上昇を征服します

By AaronFeb 08,2025

亡命の道2:権力の上昇を征服します

亡命の道2:上昇をパワーに習得する

亡命2の複雑なクラスシステムの経路は、アセンションシステムに大きく依存しています。 最初の優位性を解除するには、第2幕で「上昇するパワー」クエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマの裁判を含むこのクエストを開始および征服する方法を詳しく説明しています。

「パワーへの上昇」を開始

第2幕では、Ardura Caravanのロックを解除し、2つのロケーションノードを探索した後、「裏切り者の通路」を訪れる前にZarkaに相談してください。 彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。

バルバラの位置は、通常、端近くに裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールをdefuseして、出会いを引き起こします。

裏切り者バルバラを倒す

バルバラは火災の損傷に抵抗し、物理的、混乱、火災の損傷に加えて毒と点火を与えます。 彼女のコールドダメージの脆弱性を活用します。

彼女の攻撃とカウンターの内訳は次のとおりです。

    スラッシュ攻撃:
  • 基本的な攻撃。ブロックまたはダッジ。 燃焼や毒を与える可能性があります。
  • スロー攻撃:
  • スラッシュ攻撃のレンジバージョン。ドッジまたはブロック。 複数の短剣が毒を与えます。
  • 旋回ダッシュ攻撃:
  • 1.5秒後に爆発的なAOEで速い突進。 ダッジのみ;ボイスキュー:「私に顔を!」または「ナカイ!」
  • テレポートダガー攻撃:
  • テレポートとスローダガーがAOEを作成します。 ダッジのみ;音声キュー:「アトゥル!」
  • 召喚シャドウクローン:
  • クローンを召喚するバリヤ(コイン)をスローします。クローンとテレポートスラム攻撃を避けるために、黄色のAOEをすばやく踏み込みます。
  • テレポートスラム:
  • クローン召喚後、燃えるようなAOE。ダッジ;音声キュー:「十分の一!」
  • 毒霧/消滅:
  • 毒霧を消滅させ、召喚します。声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」すぐに彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。発見時の声の手がかり:「砂の砂!」または「ダラカサ!」
  • 爆発的な刃雨:
  • 爆発性の短剣を反時計回りに投げます。それに応じてかわす。
  • ブレードストーム:
  • シャドウクローンが迅速に排除されない場合、バルバラは破壊的な刃の嵐を召喚します。 クローンの排除を優先順位付けします。
  • バルバラを倒すと、バルバラのバリヤが得られ、ザルカに与えられます。 彼女はその後、セケマの試験を明らかにします。

セケマの試験を完了

Ardura Caravanから、Sekhemasノードの試験に移動します(最初はキャラバンの動きが必要です)。 ウェイポイントのロックを解除し、指示についてバルバラ(現在はNPC)に相談してください。

試験は、タイミングの課題、トラップ、エリートの敵など、さまざまな課題を抱えた手続き的に生成されたダンジョンです。 各トライアルの前に、恩恵の遺物を提供します。

キーメカニクス:

  • 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
  • 神聖な水:敵を殺すことによって得られた通貨。ブーン、キー、名誉回復に使用されます。
  • キー:残りの神聖な水から稼いだ。報酬のためにチェストを開きます。
エネルギーシールドの排水溝は名誉に影響を与えず、エネルギーシールドを与えることは利点を構築します。 各トライアルセクションは、恩恵と呪いを付与します

トライアルタイプ:

    chalice裁判:
  • 2人のボスを倒します。
  • エスケープトライアル(タイミング):
  • 時間がなくなる前に死のクリスタルを和らげる。
  • Gauntlet Trial:Hourglassトライアル(タイミング):敵の波が終わるまで敵の波に耐えます。
  • 儀式裁判:召喚士とその召喚された獣を見つけて殺します。
  • ボストライアル:段階的なボス:ラトルケージ、テラコタセンチネル、アシャール、ザロフ。
  • トライアルを正常に完了し、特にラトルケージ(火災抵抗に焦点を合わせている)を倒し、最終的な祭壇のロックを解除します。 選択は永続的です。
  • 残酷な困難の中で「パワーへの上昇」を完了します
  • 残酷な難易度で追加の優位性を取得する(現在は盗まれている):

ザルカと話をしてバルバラを倒します(バリヤが「トライアルの数」を示していることを確認してください)。

通常の難易度に戻り、「2つの試行」バリヤを使用してトライアルにアクセスします。

2回の試行を連続して完了し、それぞれでボスを倒します

これは、2つの追加の優位性を付与します。

  1. 注:最初の通常と残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Points(それぞれ2)を実行します。 第3条のカオスの裁判は、通常の残酷で残りの4ポイント(合計8)を助長しています。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗しますが、最初の試みでバリヤを消費しません。 その後の試みはバリヤを消費します
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