Дом > Новости > Путь изгнания 2: завоевать восхождение власти

Путь изгнания 2: завоевать восхождение власти

By AaronFeb 08,2025

Путь изгнания 2: завоевать восхождение власти

Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть

Путь замысловатой системы классов Exile 2 в значительной степени полагается на систему восхождения. Разблокирование вашего первого господства требует завершения квеста «подъем на власть» в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и победить этот квест, включая испытания сехем.

Начало «восхождение на власть»

В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить «проход предателя». Она направит вас на Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, обычно ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадайте три уплотнения, чтобы вызвать встречу.

Победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Эксплуатировать ее уязвимость от холодного повреждения.

Вот разрыв ее атак и счетчиков:

  • Атака снесения: Основная атака; блокировать или уклоняться. Может нанести сжигание или яд.
  • Атака бросания: Версия атаки Slash; уклоняться или блокировать. Многочисленные кинжалы наносят яд.
  • Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывным AOE через 1,5 секунды. Уклоняется только; Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Телепорт атака кинжала: Телепорт и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклоняется только; Голосовой сигнал: "atul!"
  • . Быстро перешагните желтый AOE, чтобы избежать клона и атаки телепорта.
  • Teleport Slam:
  • После вызова клона, огненный AOE; уклоняться; Голосовой сигнал: "десятину!"
  • Призывать яд туман/исчезает:
  • исчезает и вызывает ядовитый туман; Голосовые сигналы: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Быстро найти и атаковать ее, чтобы отменить; Голосовые сигналы на открытии: "Пески гнева!" или "Даракатха!"
  • взрывной лезвие дождь:
  • бросает взрывчатые кинжалы по схеме против часовой стрелки; Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm:
  • Если теневой клон не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.
  • Победив балбала дает балбалу барию, чтобы быть дана Зарке. Затем она раскроет испытания сехем.

Завершение испытаний сехемс

Из каравана Ардуры перейдите к испытаниям узла Сехема (первоначально требуя движения каравана). Разблокируйте путевую точку и поговорите с Балбалой (ныне NPC) для инструкций.

Испытания - это процедурно подземелья с различными проблемами: временные проблемы, ловушки и элитные враги. Перед каждым испытанием предложите реликвию для благо.

Ключевая механика:

  • Честь: Ресурсная планка истощается повреждением. Достижение 0 честь терпит неудачу в суде.
  • Священная вода: Валюта, полученная путем убийства врагов; Используется для бун, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано от оставшейся священной воды; Открытые сундуки для наград.

Energy Shield Drain не влияет на честь, предоставляя энергетическую щит. Каждый пробный раздел предоставляет благом и проклятие.

Типы испытаний:

  • Испытание чаши: Победить двух боссов.
  • Исследование побега (временное): Окружите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • Испытание рубашки: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Hourglass Испытание (время): Выживает вражеские волны, пока не закончится время.
  • Ритуальное судебное разбирательство: Найдите и убейте призывателей и их вызванные звери.
  • Испытание босса: Многоуровневые боссы: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar и Zarokh.

успешно завершая испытания, в частности, побеждая Rattlecage (фокус на пожарном сопротивлении), открывает последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Выбор постоянный.

Завершение «подъема к власти» в жестокой сложности

Чтобы получить дополнительные точки господства в жестокой сложности (в настоящее время ошибочно):

  1. Поговорите с Заркой и победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  2. вернуться к нормальной сложности и получить доступ к испытаниям, используя «два испытания» barya.
  3. Завершите два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  4. Это предоставляет 2 дополнительные точки господства.

Примечание: только первая нормальная и жестокая сложность запускает точки господства гранта (2 каждый). Испытание хаоса в акте 3 Нормально и жестокого предоставляет оставшиеся 4 балла (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но не потребляет бари с первой попыткой. Последующие попытки употреблять бари.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Никто