Caminho do Exílio 2: Dominando a subida ao poder
Caminho do intrincado sistema de classe do Exile 2 depende muito do sistema de ascensão. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da busca "Ascensão ao poder" no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar essa missão, incluindo os ensaios dos Sekhemas.
Iniciando "ascensão ao poder"
No Ato 2, depois de desbloquear a caravana Ardura e explorar dois nós de localização, fale com Zarka antes de visitar a "passagem do traidor". Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, normalmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para acionar o encontro.
derrotando Balbala, o traidor
Balbala resiste a danos causados pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade de danos frios.
Aqui está um colapso de seus ataques e contadores:
- ataque de corte: um ataque básico; Block ou Dodge. Pode infligir queima ou veneno.
- ataque de arremesso: versão à distância do ataque de barra; esquivar ou bloco. Daggers múltiplos infligem veneno.
- Ataque de traço giratório: Uma investida rápida com um AOE explosivo após 1,5 segundos. Dodge apenas; Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports e joga punhais criando um AOE. Dodge apenas; Cue de voz: "atul!"
- Summon Shadow Clone: lança um barya (moeda) convocando um clone; Passe rapidamente sobre o AOE amarelo para evitar o clone e um ataque de teleporte.
- Teleport Slam: Após a convocação do clone, um ardente AoE; desviar; Sugestão de voz: "Dízimo!"
- Summo a névoa de veneno/desaparece: desaparece e convoca a névoa de veneno; Dicas de voz: "Visões de Jarah!" ou "Mists de Sulamith!" Encontre -a e atacá -la rapidamente para cancelar; Dicas de voz após a descoberta: "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!"
- chuva de lâmina explosiva: lança punhais explosivos em um padrão no sentido anti-horário; Dodge de acordo.
- Tempestade de lâmina: Se o clone da sombra não for eliminado prontamente, Balbala convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar os clones eliminados.
derrotar Balbala produz Balbala's Barya, a ser dado a Zarka. Ela então revelará as provações dos Sekhemas.
Completando os ensaios dos Sekhemas
da caravana Ardura, navegue até os ensaios do nó Sekhemas (exigindo inicialmente o movimento de caravanas). Desbloqueie o waypoint e fale com Balbala (agora um NPC) para obter instruções.
Os ensaios são masmorras geradas processualmente com vários desafios: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de cada julgamento, ofereça uma relíquia para um benefício.
mecânica -chave:
- Honra: Uma barra de recursos esgotada por danos. Atingir 0 honra falha no julgamento.
- água sagrada: moeda obtida pela matação de inimigos; Usado para benefícios, chaves e recuperação de honra.
- chaves: ganho com a restante da água sagrada; baús abertos para recompensas.
O dreno de escudo de energia não afeta a honra, dar a energia de energia constrói uma vantagem. Cada seção de teste concede um benefício e uma maldição.
Tipos de teste:
- <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Trial: derrote dois chefes.
- escape julgamento (cronometrado): <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> `` 🎵 🎵> Evite armadilhas e encontre alavancas.
- julgamento (cronometrado): sobreviver a ondas inimigas até o tempo acabar.
- <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Trial ritual: Encontre e mate Invocadores e suas bestas convocadas. <🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Boss Trial:
- chefes em camadas: RattleCage, Terracota Sentinels, Ashar e Zarokh. concluindo com sucesso os ensaios, principalmente derrotando o RattleCage (foco na resistência ao fogo), desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. A escolha é permanente.
- completando "ascensão ao poder" em dificuldade cruel <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Para obter pontos de ascensão adicionais na dificuldade cruel (atualmente com bug): <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
retornar à dificuldade normal e acessar os ensaios usando os "dois ensaios" Barya.
Complete dois ensaios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um.
Isso concede 2 pontos de ascensão adicionais.
- NOTA: Somente a primeira dificuldade normal e cruel executa os pontos de ascensão concedidos (2 cada). O julgamento do caos no Ato 3 Normal e Cruel concede os 4 pontos restantes (total 8). Atingir 0 A honra falha no julgamento, mas não consome o barya na primeira tentativa. As tentativas subsequentes consomem o barya.