Nintendo Switch 2の発表後も、任天堂とXboxの提携は強固に継続される見込みです。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサーは最近、自社エコシステム外のユーザー層への入口として、XboxがSwitchプラットフォームへコミットメントを維持することを改めて表明しました。
バラエティ誌のインタビューで、スペンサーはSwitch後継機向けの潜在的なプロジェクトについて質問されました。このXbox責任者は、初代Switchと同様に新型機種も支援する計画を明らかにしました。
「任天堂は素晴らしいパートナーです。彼らのプラットフォームは、PCやXboxで遊ばないゲーマー層と私たちを結びつける役割を果たしています」とスペンサーは説明。「これは私たちのシリーズ作品に没頭するファンコミュニティを拡大し、開発投資を持続させる上で極めて重要です」
「業界における任天堂の役割と、進行中の協業関係を私は高く評価しています」とスペンサーは続けました。「私たちのシリーズ作品に対する彼らのサポートは、今後の成功の鍵となるでしょう」
スペンサーはSwitch 2のティーザー公開以来一貫して任天堂の革新性を称賛しており、以前からPlayStation、Steam、任天堂機を含むXboxのマルチプラットフォーム戦略を確認していました。
Switch 2の発表がXboxのコンソールロードマップに関する新発表を促したかとの質問に対し、スペンサーは反応的な動きではなくコミュニティ構築に注力する姿勢を示しました。
「全くありません。既存コミュニティへのサービス提供が最優先事項です」とスペンサーは指摘。「業界の革新性は賞賛しますが、現行戦略に自信を持っています」
経営陣はクラウド、PC、コンソールにわたる広範な展開へのコミットメントを再確認。『Pentiment』や『Grounded』のような任天堂版移植作品の成功を受けて、業界関係者は発売後のSwitch 2向けXboxタイトルに関する情報を待ち望んでいます。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に正式発売予定。現在予約受付は開始されていませんが、専用のSwitch 2予約ページで随時最新情報を提供します。
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