任天堂Switch 2官宣后,微软与任天堂的合作关系似乎将持续深化。微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞近日重申,Xbox将坚守Switch平台,将其视为触及生态系统外用户的重要渠道。
斯宾塞在接受《Variety》采访时被问及对Switch继任机型的规划。这位Xbox掌门人确认将延续对初代Switch的支持策略,继续为新主机提供内容。
"任天堂始终是出色的合作伙伴。他们的平台帮助我们触达非PC/Xbox玩家群体,"斯宾塞阐释道,"这能扩大我们IP系列的粉丝社群规模,对于维持开发投资至关重要。"
"我高度重视任天堂的行业地位与我们持续的合作关系,"斯宾塞补充道,"他们对我们IP系列的支持将是未来成功的关键。"
自Switch 2预告发布以来,斯宾塞持续称赞任天堂的创新精神,此前已确认涵盖PlayStation、Steam和任天堂主机的多平台战略。
当被问及Switch 2的公布是否会影响Xbox主机路线图时,斯宾塞表示将聚焦社群建设而非被动应对。
"完全不会。我们的首要任务是服务现有社群,"斯宾塞强调,"虽然欣赏业界的创新,但我对现有战略充满信心。"
这位高管重申Xbox致力于通过云游戏、PC和主机实现广泛覆盖。继《Pentiment》《Grounded》成功登陆任天堂平台后,业界正密切关注Xbox作品登陆Switch 2的后续计划。
任天堂Switch 2确定于2025年6月5日发售。虽暂未开放预购,我们的专属Switch 2预购页面将持续更新动态。
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