重要な動きで、Niantic Inc.はゲーム部門の販売を発表し、 *PokémonGo *、Pikmin Bloom *、および *Monster Hunter Now *などのタイトルを網羅し、それぞれの開発チームとともに、サウジアラビアのサバビーゲームグループが所有するゲーム会社をScopelyに導きました。 35億ドルの価値があるこの取引には、Niantic Equity保有者への追加の3億5,000万ドルの現金分配が含まれており、総取引価値は約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、買収されたゲームの印象的なパフォーマンスを強調し、毎月3,000万人以上のアクティブユーザー(MAU)を誇り、2024年に10億ドルを超え、2024年には1億人以上のモバイルゲームとしてのポジションを維持し、2024年に1億人以上のユニークなプレイヤーを獲得しました。
Nianticは、ゲームの長期的な成功に対するコミットメントを強調し、Scopelyとのパートナーシップが寿命を確保するために必要なサポートを提供すると述べました。同社は、ゲーム、アプリ、サービス、イベントが、同じ専用チームが管理するScopelyの投資の下で継続することをプレイヤーに保証しました。
*PokémonGo *のチーフであるEd Wuは、別のブログ投稿でプレイヤーの懸念に対処し、Scopelyとのパートナーシップのプラスの影響を強調しました。彼は、Scopelyの *PokémonGo *コミュニティとチームに対する賞賛を強調し、Scopelyの所有権の下でのゲームの継続的な成長と成功に対する自信を表明しました。 WUは、コアチームがそのままのままであり、愛するゲームプレイを配信することを約束し、新しい機能やイベントを追加し続けることにコミットしていることをプレイヤーに安心させました。
ウーはさらに、ゲームチームに力を与えるためのスコープリーのアプローチを説明し、創造的なビジョンを独立して追求し、プレーヤーエクスペリエンスに優先順位を付けることができました。彼は、スコープリーの長期的な焦点と、その現実世界のイベントやコミュニティプログラムを含む *ポケモンGo *コミュニティへのコミットメントを強調しました。彼はまた、PokémonCompanyとの継続的なパートナーシップを強調し、ゲームのビジョンが整合されたままであることを確認しました。
別の発表で、Nianticは、Geospatial AIビジネスのNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを明らかにし、Scopelyから5,000万ドル、Niantic自体から2億ドルの投資を受けました。 Niantic Spatialは、 *Ingress Prime *および *Peridot *の所有権と運用を保持します。