スターウォーズアウトロー:サムライとオープンワールドに触発された銀河の冒険
Star Wars OutlawsのクリエイティブディレクターであるJulian Gerightyは最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにし、Samuraiアクションと広大なオープンワールドRPGの両方からインスピレーションを得ました。この影響の融合は、ユニークなスターウォーズの経験を約束します。
Tsushimaの霊の影響:
Gerightyは、TsushimaのGhostを大きなインスピレーションとして引用し、没入型の世界デザインとまとまりのあるゲームプレイを称賛しました。彼は、スターウォーズの宇宙にこの没入感を再現することを目指し、プレイヤーが銀河の無法者の役割に真に住むことを可能にしました。焦点は、ストーリー、世界、キャラクターが調和して一緒に働くシームレスな物語の経験にあります。サムライの旅と無法者の道との類似点は、このビジョンを形作る上で鍵でした。
Assassin's Creed Odysseyから学ぶ:
Assassin's Creed Odysseyの広大で探索可能な世界とRPGの要素も、無法者に大きな影響を与えました。 GerightyはOdysseyチームと直接相談し、世界の規模と横方向の管理に関する非常に貴重な洞察を得ました。オデッセイのスケールを賞賛しながら、Gerightyは、Odysseyの広範なプレイタイムとは異なり、魅力的でアクセスしやすい冒険の管理可能な長さの冒険を目指して、より焦点を絞った、物語主導の無法者の体験を選択しました。
無法者のファンタジーを受け入れる:
無法者のコアコンセプトは、ハンソロを連想させる古典的なスターウォーズの悪党の原型です。このゲームは、機会に満ちた銀河の不正であるというスリルを捉えることを目指しています。この焦点は、サバックのカンティーナゲームから宇宙船の操縦や多様な惑星の探索まで、多様な活動を可能にします。これらのアクティビティのシームレスな統合により、没入型の無法者の経験が向上します。