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Star Wars Outlaws: Samurai Influence Mirrors Films

By SamuelFeb 19,2025

Star Wars Outlaws: Une aventure galactique inspirée des samouraïs et des mondes ouverts

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Le directeur créatif de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, a récemment révélé les influences surprenantes derrière le développement du jeu, s'inspirant à la fois de l'action de Samurai et des RPG en monde ouvert. Ce mélange d'influences promet une expérience unique de Star Wars.

Le fantôme de l'influence de Tsushima:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty a cité Ghost of Tsushima comme une inspiration majeure, louant son design mondial immersif et son gameplay cohérent. Il visait à reproduire ce sentiment d'immersion dans l'univers de Star Wars, permettant aux joueurs d'habiter vraiment le rôle d'un hors-la-loi galactique. L'accent est mis sur une expérience narrative transparente, où l'histoire, le monde et les personnages travaillent ensemble harmonieusement. Les parallèles entre le voyage des samouraïs et le chemin de la hors-la-loi ont été essentiels pour façonner cette vision.

Apprendre de l'Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Les éléments du monde et du RPG explorables de Creed Odyssey d'Assassin's Creed ont également influencé de manière significative les hors-la-loi. Gerrighty a consulté directement l'équipe Odyssey, obtenant un aperçu inestimable de la gestion de la taille et de la traversée du monde. Tout en admirant l'échelle d'Odyssey, Gerighty a opté pour une expérience plus concentrée et axée sur le récit dans les hors-la-loi, visant une aventure convaincante et accessible d'une longueur gérable, contrairement à la vaste durée d'Odyssey.

Embrasser le fantasme hors-la-loi:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Le concept de base Driving Outlaws est l'archétype classique de Star Wars Scoundrel, rappelant Han Solo. Le jeu vise à capturer le frisson d'être un voyou dans une galaxie débordant d'opportunité. Cette orientation permet une gamme diversifiée d'activités, des jeux Cantina de Sabacc à piloter des vaisseaux spatiaux et à l'exploration de diverses planètes. L'intégration transparente de ces activités améliore l'expérience de hors-la-loi immersive.

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