Techlandは、Tower Raidを導入することにより、Dying Light 2で封筒を押しています。これは、Roguelite要素とハイステークスサバイバルをブレンドするエキサイティングな新しいモードです。大規模なテストに続いて、この待望の機能はゲームの永続的な部分であり、プレイヤーに危険な感染した世界をナビゲートする新しい方法を提供します。
Tower Raidでは、Aiden Caldwellとしてプレイすることはありません。代わりに、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストの4つの異なる戦士の1人の役割を引き受けます。各クラスにはユニークな能力があり、さまざまなプレイスタイルを育み、戦略的なチームワークを奨励しています。スリルを求める人の場合、このモードでは、チームのサイズを縮小したり、タワーの危険ソロに勇敢にぶつかったりすることさえできます。
このモードは、実行の強度と持続時間に影響を与える3つの難易度レベルを提供します。手続き的に生成されたセッションでは、2つのタワーアセントが同じではありません。フロアレイアウトの変化と予測不可能な敵の出会いに直面し、適応性が生存に不可欠になります。
チャレンジを新鮮に保つために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。すべての失敗した実行は、新しい能力と武器のロックを解除し、その後の試みでのチャンスを高めます。タワー内では、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの珍しいアイテムを獲得するのに十分な熟練した人々に沈黙させた神秘的な商人であるソラに会います。
死にかけている光のリリースに備えていても、テックランドは2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。