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사이버 펑크 2 : 3 인칭 시야, 현실적인 크라우드 시스템 도입

By ChristianApr 21,2025

CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077에 대한 간절히 기다려온 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 계시는 속편이 1 인칭 관점을 유지하고, 3 인칭의 관점을 열망하는 일부 팬들의 캐릭터가 행동하는 것을보고 싶어한다는 것입니다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

선임 게임 플레이 애니메이터를위한 구인 목록은 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 특별한 초점을 맞추면서 자세한 1 인칭 애니메이션을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 직무 설명에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 CD Projekt Red가 1 인칭 관점에 최선을 다하고 있음을 강력하게 시사합니다.

이번에는 만남 디자이너를위한 또 다른 공석은 "게임에서 본 가장 현실적인 군중 시스템"을 도입 한 것을 암시합니다. 이 혁신적인 시스템은 플레이어 행동에 동적으로 대응하도록 설계되어 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 상호 작용하도록함으로써 몰입을 향상시킵니다. 이 역할은 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오, NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 통합하는 복잡한 시나리오를 만들기 위해 팀 전체의 협업이 필요합니다.

또한, 작업 목록 중 하나는 멀티 플레이어 기능이 속편에 대해 고려 중이지만 여전히 개발 초기 단계에 있음을 나타냅니다.

코드 명 프로젝트 Orion 인 CyberPunk 2는 최첨단 그래픽 및 기술 발전을 약속하는 Unreal Engine 5에서 개발 될 예정입니다. 관련 뉴스에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 발표 한 것으로 밝혀졌습니다. 한편, 팬더 팬들은 Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.

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