O CD Projekt Red está intensificando os esforços na sequência ansiosamente aguardada do Cyberpunk 2077, à medida que as recentes postagens de emprego lançam luz sobre novos desenvolvimentos emocionantes. Uma revelação significativa é que a sequência manterá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos por uma visão de terceira pessoa para ver seus personagens em ação.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, com um foco especial em interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção a perspectivas de terceira pessoa na descrição do trabalho sugere fortemente que o CD Projekt Red está comprometido com um ponto de vista em primeira pessoa.
Outra vaga, desta vez para um designer de encontro, sugere a introdução do "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema inovador foi projetado para responder dinamicamente às ações do jogador, aumentando a imersão, garantindo que os NPCs interajam naturalmente com o ambiente. O papel exige que a colaboração entre as equipes crie cenários complexos que oferecem várias soluções, integrando comportamentos de NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma das listagens de empregos indica que a funcionalidade multiplayer está em consideração para a sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, deve ser desenvolvido no Unreal Engine 5, que promete gráficos e avanços tecnológicos de ponta. Em notícias relacionadas, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou ter dublado algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Enquanto isso, os fãs do reino veem: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, acrescentando outra camada de emoção para jogadores em diferentes títulos.