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소설 스 트리머는 비밀 단계를 완료하기 위해 Hazelight Studios 여행을합니다.

By MadisonApr 01,2025

분할 소설 스 트리머

스플릿 소설 에 대한 흥분은 플레이어가 게임 내에서 더 숨겨진 보석을 발견함에 따라 계속 커지고 있습니다. 최근에, 중국의 Sharkovo와 E1UM4Y의 두 가지 전용 스 트리머는 악명 높은 "레이저 지옥"비밀 단계를 발견했을뿐만 아니라 HAZELIGHT 스튜디오로의 독점적 인 여행을 얻었습니다. 그들의 업적은 Bilibili에서 공유되어 격리 수준의 엘리베이터의 복잡한 퍼즐을 통해 여행을 보여 주었고, 올바르게 탐색 할 때 레이저로 가득 찬 플랫폼 단계로 이어집니다.

그들의 성공은 비디오 메시지에서 듀오를 개인적으로 축하 한 Hazelight의 창립자 인 Josef Fares 이외의 다른 사람에 의해 인정되었습니다. Fares는 게임의 개발자조차도 무대가 어려워지면서 스 트리머의 성취가 더욱 인상적이라고 밝혔다. 비디오가 출시 된 후 Fares는 트위터 (X)를 방문하여 초대장을 재확인하여 Sharkovo와 E1um4y에게 스웨덴을 방문하는 동안 Hazelight의 다음 프로젝트에서 초기 몰래 엿볼 수있었습니다.

"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어

분할 소설 스 트리머

Friends Per Secon Podcast에 대한 최근 인터뷰에서 Fares는 Hazelight와 Publisher EA와의 지속적인 관계에 대해 논의하고 스튜디오의 다음 벤처에서 암시했습니다. 그는 Split Fiction 으로 폐쇄 감을 표명했으며 이전 타이틀과 비교하여 뛰어난 수신을 지적했습니다. 그러나 그의 초점은 이미 한 달 전에 팀이 일하기 시작한 다음 프로젝트로 바뀌 었습니다. 초기 개발 단계로 인해 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, 요금은 팬들이 흥분이 높다는 것을 확신합니다.

EA와의 파트너십과 관련하여 Fares는 Publisher의지지 역할을 강조했으며, 이는 Hazelight가 완전히 창조적 인 자유로 작동한다고 진술했습니다. 그는 EA의 프로세스에 대한 존중을 강조하면서 다른 개발자의 경험과 대조를 이루었고 EA의 최고 스튜디오 중 하나로 Hazelight의 성공을 위해이 자율성을 인정했습니다.

Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다

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Split Fiction은 성공적인 출시의 발 뒤꿈치에서 3 월 17 일에 첫 번째 업데이트를 받았으며 게임 내 역학, 온라인 플레이 글리치 및 현지화 문제에 대한 수정으로 커뮤니티 피드백을 해결했습니다. 이 게임의 빠른 성공은 1 주일 만에 판매 된 2 백만 장을 능가하는 판매 수치에 의해 더욱 입증됩니다. 이 이정표는 Hazelight의 이전 히트 곡의 초기 판매를 능가합니다. 2 번의 시작 은 느리게 시작 되었음에도 불구하고 2024 년 10 월까지 판매 된 2 천만 부에 도달했습니다.

Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 최신 업데이트 및 게임에 대한 자세한 내용은 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.

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