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フィクションストリーマーが秘密のステージを完了するためにヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ

By MadisonApr 01,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

プレイヤーがゲーム内でより隠された宝石を明らかにするにつれて、スプリットフィクションに関する興奮は成長し続けています。最近、中国のSharkovoとE1UM4Yの2つの専用ストリーマーは、発見しただけでなく、悪名高い「レーザー地獄」の秘密のステージを征服し、ヘーゼライトスタジオへの独占旅行を獲得しました。彼らの成果はビリビリで共有され、分離レベルのエレベーターの複雑なパズルを通る旅を紹介しました。

彼らの成功は、ヘーゼライトの創設者であるジョセフ・ファレスに他ならないことに認められました。 Faresは、ゲームの開発者でさえ、舞台が困難であることを発見し、ストリーマーの成果をさらに印象的にしていることを明らかにしました。ビデオのリリースに続いて、FaresはTwitter(x)に招待を再確認し、SharkovoとE1um4yがスウェーデン訪問中にヘーゼライトの次のプロジェクトを早期にスニークピークすることを約束しました。

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

The Friends The Second Podcastに関する最近のインタビューで、FaresはHazelightとPublisher EAとの継続的な関係について議論し、スタジオの次のベンチャーをほのめかしました。彼は、分割フィクションで閉鎖感を表明し、以前のタイトルと比較してその並外れたレセプションに注目しました。しかし、彼の焦点はすでに次のプロジェクトに移行しており、チームはわずか1か月前に取り組み始めました。開発の初期段階のために詳細は包まれていますが、運賃はヘイゼライトでの興奮が高いことをファンに保証しました。

EAとのパートナーシップに関して、Faresは出版社の支持的役割を強調し、Hazelightは完全に創造的な自由をもって動作していると述べました。彼は、EAのプロセスに対する敬意を強調し、他の開発者の経験とは対照的であり、Hazelightの成功に対するこの自律性をEAのトップスタジオの1つとして称賛しました。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

発売の成功に続いて、 Split Fictionは3月17日に最初のアップデートを受け取り、ゲーム内のメカニクス、オンラインプレイグリッチ、ローカリゼーションの問題への修正を伴うコミュニティフィードバックに対処しました。ゲームの急速な成功は、売上高によってさらに証明され、わずか1週間で販売された200万部を上回ります。このマイルストーンは、Hazelightの以前のヒットの初期販売を上回ります。これには2回かかります

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の更新と詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!

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