Bennett는 *Genshin Impact *에서 가장 귀중하고 유익한 캐릭터 중 하나이며 게임이 시작된 이후 높은 관련성을 유지하고 다양한 팀 구성의 필수품입니다. * Genshin Impact * 버전 5.5에서 Iansan이 3 월 26 일에 출시 될 예정인 많은 플레이어가 그녀가 새로운 "Bennett 교체품"이 될 수 있는지 의문을 제기하고 있습니다. Iansan이 진정으로 그 제목에 부응하는지 여부를 탐구합시다.
Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?
Natlan의 4 성급 전자 폴 폴 캐릭터 인 Iansan은 주로 피해 버프와 치유를 제공하는 지원으로 사용됩니다. 그녀의 원소 버스트, 세 가지 권력 원칙은 베넷이 다른 캐릭터를 버프한다는 점에서 반영합니다. 그러나 Iansan의 접근 방식은 다릅니다. 그녀는 활동적인 캐릭터를 따르는 운동 에너지 척도를 소환하여 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다. Bennett의 정적 필드와 달리 Iansan의 규모는 운동을 장려하여 활성 캐릭터가 여행하는 거리를 기반으로 Nightsoul 포인트를 복원합니다.
Iansan의 ATK 보너스 척도는 그녀의 나이트 소울 포인트에 따라 다르게 다릅니다. 54 개 중 42 개 미만에서는 Nightsoul 포인트와 ATK가 모두 스케일링되고 42 명 이상은 ATK와 순전히 비늘입니다. 이것은 Iansan의 빌드가 ATK의 우선 순위를 정해야 함을 시사합니다. 대조적으로, Bennett의 분야는 최대 70% HP의 치유를 제공하여 자신을 치유 할 수없는 Iansan의 치유 능력을 크게 능가합니다. 또한 Bennett는 Pyro를 C6에서 활성 캐릭터의 정상 공격에 주입 할 수 있습니다.
탐사를 위해 Iansan은 Sprint 및 Stamina없이 더 먼 거리를 점프하기 위해 Nightsoul 포인트를 소비하는 것과 같은 독특한 이점을 제공합니다. 그러나 Pyro 팀에서의 Bennett의 유용성은 원소 공명으로 인해 우수하며 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 제공합니다.
Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?
Iansan은 Bennett과 많은 유사점을 공유하지만, 그녀는 그를 대체하지 않고 강력한 대안으로 사용됩니다. 그녀의 키트는 새로운 게임 플레이 스타일을 제공하여 Bennett의 버스트가 요구하는 바와 같이 버프의 고정 된 필드 내에 머무를 필요가 없습니다. Iansan의 운동 규모는 활동적인 움직임을 장려하여 그녀를 나선형 심연의 2 팀 구성에 특히 적합합니다.
Iansan을 시험해 보는 데 관심이 있다면 * Genshin Impact * 버전 5.5의 1 단계에서 3 월 26 일에 출시 될 수 있습니다. * Genshin Impact *는 지금 플레이 할 수 있습니다.