贝内特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中最有价值和最有益的角色之一,自游戏推出以来一直保持高度相关性,并且是各种团队组成的主食。随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版Imansan的引入,许多玩家质疑她是否可以成为新的“ Bennett替代品”。让我们深入研究Iansan是否真正符合这个头衔。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的四星级电极性角色伊桑(Iansan)主要用作支持,既提供损害爱好者又提供康复。她的元素爆发,即权力的三个原则,反映了贝内特(Bennett)的那样,它掩盖了其他角色。但是,Iansan的方法有所不同。她召集了一个动力学量表,遵循主动角色,根据她的夜晚点来提高ATK。与贝内特(Bennett)的静态领域不同,伊桑(Iansan)的规模鼓励运动,并根据主动角色所走的距离恢复夜间点。
Iansan的ATK奖金根据她的夜晚点数而有所不同。在54个以下的42位以下,它以夜间点数和ATK的比例缩放,而在42以上,它纯粹用ATK缩放。这表明Iansan的构建应优先考虑ATK。相比之下,贝内特(Bennett)的领域可提供多达70%的HP治疗,极大地超过了Iansan的治愈能力,甚至无法治愈自己。此外,Bennett可以将Pyro注入活跃角色在C6处的正常攻击,这是Iansan缺乏的特征。
对于探索,Iansan提供了独特的优势,例如消费Nightsoul点可以冲刺并在没有耐力的情况下跳动更长的距离。但是,由于元素共振,Bennett在Pyro团队中的效用仍然很出色,该元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
尽管Iansan与Bennett有许多相似之处,但她并没有直接取代他,而是一种强有力的选择。她的套件提供了新鲜的游戏风格,如Bennett的Burst所要求,无需留在固定领域的Buffs领域。 Iansan的动力学量表鼓励主动运动,使她特别适合螺旋深渊的二线组成。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5的第一阶段。 * Genshin Impact *现在可以玩。