* Inzoi *의 개발자들은 플레이어가 게임에서 어린이들을 뛰어 넘을 수있는 혼란스러운 버그를 해결했으며, 이제는 최신 패치로 수정되었습니다. 이 충격적인 기능에 대해 더 깊이 빠져들고 Inzoi 감독이 현실주의에 대한 그들의 헌신에 대해 무엇을 말해야하는지 알아보십시오.
Inzoi Early Access는 충격적인 버그를 수정합니다
* Inzoi *는 초기 액세스 단계를 계속할 때, 플레이어는 차량이있는 어린이들을 넘어서는 문제를 해결하는 기능을 발견했습니다. 한 선수는 3 월 28 일 Inzoi Subreddit 에서이 문제를 보여 주었고, 차에 맞는 어린이의 영상을 게시하여 아이가 날아가서 궁극적으로 세상을 떠났습니다. 개발자들은 이전에 Inzoi Online Showcase에서 Zois가 차량 사고를 포함한 다양한 수단으로 살해 될 수 있다고 언급했지만, 이것이 어린이에게는 적용 할 의도가 없다는 것을 분명히 밝혔습니다.
Krafton 대변인은 3 월 28 일 Eurogamer에게 성명서 에서이 의도하지 않은 버그를 언급하여 최신 패치에서의 해결책을 확인했습니다. 성명서는 그러한 묘사의 부적합성을 강조하고 연령에 맞는 내용에 대한 그들의 약속을 재확인했다. "이러한 묘사는 매우 부적절하며 Inzoi의 의도와 가치를 반영하지 않습니다. 우리는이 문제의 심각성과 연령에 맞는 내용을 이해하며 향후 유사한 사건을 방지하기 위해 내부 검토 프로세스를 강화하고 있습니다." * inzoi *가 ESRB에 의해 10 대에 대한 평가를 받으 므로이 기능을 제거하는 것이 중요하며,이를 유지하면 더 엄격한 등급으로 이어질 수 있습니다.
Inzoi 개발자는 향후 내부 검토 프로세스를 강화하는 것을 목표로합니다.
개발자는 이러한 문제가 재발하지 않도록 내부 검토 프로세스를 향상시키기위한 조치를 취하고 있습니다. 이 움직임은 게임의 무결성을 유지하고 의도 된 연령 등급과 일치하는 헌신을 강조합니다.
Inzoi Director는 현실적인 스타일을 인정합니다.
* Inzoi*는 Steam에 대해 "매우 긍정적 인"리뷰 등급을 받았으며 상세하고 고품질의 비주얼에 대해 칭찬을 받았습니다. 그러나 게임 감독 인 Hyungjun 'Kjun'Kim은 3 월 31 일 PCGamesn과 공유하여 게임의 초현실적 접근 방식이 도전을 제시한다고 말했습니다. Kjun은 "이것은 우리가 많이 생각한 것이 었습니다. 그러한 현실적인 그래픽으로, 우리는 그 현실주의를 얼마나 멀리 받아 들여야하는지 끊임없이 질문했습니다. 때때로 우리는 코믹하거나 가벼운 요소를 통합하고 싶었지만, 가끔 비주얼에 적합하지는 않았지만 때로는 약간 실망했습니다."
Kjun은 Sims 4 *와 매력적이고 구피적인 요소에 대한 감탄을 표명했습니다. 이러한 도전에도 불구하고 Kjun은 그들의 접근 방식에 대해 자신감을 가지고 있으며, "우리는 이러한 수준의 몰입 형 그래픽이 플레이어들과 공명 할 것이며 개발 전반에 걸쳐이 세상을 생생하게하는 것을 자랑스럽게 생각했습니다."
* Inzoi *는 세부 사항과 품질 측면에서 Sims 4 *를 능가하는 동안 개발자는 여전히 생명-시뮬레이션 장르에서 눈에 띄도록 게임의 독특한 정체성을 정의하려고합니다. *Inzoi *의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 대한 더 깊이 다이빙하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!