Les développeurs de * Inzoi * ont abordé un bug troublant qui a permis aux joueurs de courir les enfants dans le jeu, qui a maintenant été rectifié dans leur dernier patch. Plongez plus profondément dans cette caractéristique choquante et découvrez ce que le directeur d'Inzoi a à dire sur leur engagement envers le réalisme.
Inzoi Early Access Correts choquants Bogue
Alors que * Inzoi * poursuit sa phase d'accès précoce, les joueurs ont découvert une caractéristique troublante permettant la course d'enfants avec des véhicules. Un joueur a présenté ce problème sur le Subdredit d'Inzoi le 28 mars, affichant des images d'un enfant frappé par une voiture, ce qui a fait que l'enfant était envoyé voler et finalement décédé. Bien que les développeurs aient déjà mentionné dans la vitrine en ligne d'Inzoi que Zois pouvait être tué par divers moyens, y compris des accidents de véhicules, ils ont précisé que cela n'avait jamais été destiné à s'appliquer aux enfants.
Un porte-parole de Krafton a abordé ce bogue involontaire dans une déclaration à Eurogamer le 28 mars, confirmant sa résolution dans le dernier correctif. La déclaration a mis en évidence l'inadéquation de ces représentations et a réaffirmé leur engagement envers le contenu adapté à l'âge. "Ces représentations sont très inappropriées et ne reflètent pas l'intention et les valeurs d'Inzoi. Nous comprenons la gravité de cette question et du contenu adapté à l'âge et nous renforçons nos processus d'examen interne pour prévenir les incidents similaires à l'avenir", indique le communiqué. La suppression de cette fonctionnalité est cruciale, car * inzoi * est évalué t pour adolescente par l'ESRB, et le conserver pourrait conduire à une note plus stricte.
Les développeurs Inzoi visent à renforcer les processus d'examen internes à l'avenir
Les développeurs prennent des mesures pour améliorer leurs processus d'examen internes afin de garantir que ces problèmes ne se reproduisent pas. Cette décision souligne leur dévouement à maintenir l'intégrité du jeu et à s'aligner sur leur cote d'âge.
Le réalisateur d'Inzoi admet que le style réaliste rend difficile la folie dans le jeu
* Inzoi * a obtenu une note d'examen "très positive" sur Steam, louée pour ses visuels détaillés et de haute qualité. Cependant, le directeur du jeu Hyungjun 'Kjun' Kim a partagé avec PCGamesn le 31 mars que l'approche hyper réaliste du jeu présente des défis. Kjun a expliqué: "C'était quelque chose que nous avons beaucoup pensé. Avec des graphiques aussi réalistes, nous avons constamment remis en question le chemin du chemin.
Kjun a exprimé son admiration pour * les Sims 4 * et ses éléments charmants et maladroits, qui * Inzoi * ont du mal à se reproduire en raison de son style réaliste. Malgré ces défis, Kjun reste confiant dans leur approche, déclarant: "Nous pensons que ce niveau de graphismes immersifs résonnera avec les joueurs et, tout au long du développement, nous nous sommes sentis à la fois fiers et ravis de donner vie à ce monde."
Alors que * Inzoi * dépasse * les Sims 4 * en termes de détails et de qualité, les développeurs cherchent toujours à définir l'identité unique du jeu pour se démarquer dans le genre de simulation de vie. Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur la version d'accès précoce de * Inzoi *, consultez notre article détaillé ci-dessous!