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Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

By SkylarMar 05,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링 없음, 많은 아이디어.

Dataminers는 Marvel Rivals의 코드 안에 숨겨진 잠재적 인 미래 인물의 보물을 발견하고 있습니다. Fantastic Four의 추가와 같은 일부 예측은 정확한 것으로 판명되었지만, Datamined Names의 엄청난 양이 촉발 된 추측 : 의도적으로 오해의 소지가 있었습니까?

커뮤니티는이 유출 된 인물의 진위로 나뉘어져 있습니다. 토론을 해결하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 고의적 인 "트롤"의 가능성에 대해 직접 질문했습니다. 그들은 의도적 인 잘못된 방향을 거부했지만 코드의 내용을 해석하는 데주의를 기울였다.

Wu는 광범위한 캐릭터 디자인 프로세스 (전용 개념, 프로토 타입 및 개발)가 코드에서 추적한다고 설명했습니다. 이 잔해는 탐색 된 방향을 나타낼 수 있으며, 그 중 일부는 향후 업데이트에서 실현 될 수 있거나 그렇지 않을 수 있습니다. 궁극적 인 결정은 플레이어의 기대와 원하는 게임 플레이 경험에 달려 있습니다.

Koo는 상황을 비유하여 독자의 맥락이 부족한 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 그는 정교한 장난보다는 게임 개발에 초점을 맞추는 팀의 선호도를 강조했습니다. 그들의 반응은 의도적 인 트롤링 질문에 대한 명확한 "아니오"였습니다.

대화는 또한 캐릭터 선택 과정에 대해 밝혀졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 영웅의 일관된 출시를 유지합니다. NetEase는 명단의 균형을 잡고, 다양성을 유지하고 기존의 약점 또는 전력 불균형을 해결하는 데 필요한 캐릭터 유형 및 기술 세트를 식별합니다. 그들의 전략은 기존 캐릭터를 광범위하게 조정하는 것보다 새로운 캐릭터를 추가하는 것을 강조합니다.

그런 다음 제안 된 캐릭터는 Marvel Games에 제시되어 지역 사회의 관심을 고려하고 다가오는 영화 나 만화 스토리 라인과 같은 광범위한 Marvel 계획과 일치합니다. 코드의 풍부한 이름은 단순히 Netease의 진행중인 아이디어 프로세스를 반영합니다.

Marvel Rivals는 최근에 Fantastic Four의 추가와 다가오는 인간 횃불과 2 월 21 일의 The Thing의 도착과 함께 계속 깊은 인상을 남겼습니다. 게임의 성공은 일관된 업데이트와 균형 잡힌 게임 플레이로 더욱 강화됩니다. 또한 별도의 기사에 자세히 설명 된 Nintendo Switch 2 릴리스의 가능성에 대해서도 논의했습니다.

놀다

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