漫威競爭對手開發人員討論了謠言:沒有故意的拖釣,只有很多想法。
Dataminers一直在發現隱藏在Marvel競爭對手代碼中的潛在未來角色的寶藏。雖然有些預測(例如《神奇四俠》的添加)被證明是準確的,但大量的數據印刷名稱引發了人們的猜測:有意誤導嗎?
社區在這些被洩漏的角色的真實性上仍然存在分歧。為了解決這場辯論,我們直接質疑漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo關於故意“巨魔”的可能性。儘管他們否認任何故意的誤導,但他們建議在解釋法規內容時謹慎。
吳解釋說,廣泛的角色設計過程(傳達概念,原型和開發)揭示了代碼中的痕跡。這些殘餘物可能代表了探索的方向,其中一些可能會或可能在以後的更新中實現。最終的決定取決於玩家的期望和所需的遊戲體驗。
Koo將這種情況比作尋找一個充滿頭腦風暴筆記的廢棄筆記本,這對讀者缺乏背景。他強調了團隊對專注於遊戲開發而不是詳盡的惡作劇的偏愛。他們對故意拖釣的問題的反應是一個明顯的“否”。
對話還闡明了角色選擇過程。更新大約提前一年,每六周保持一致的新英雄。 NetEase優先考慮平衡陣容,確定維持多樣性並解決現有弱點或功率失衡所需的角色類型和技能。他們的策略強調在廣泛調整現有角色方面添加新角色。
然後將擬議的角色呈現給漫威遊戲,考慮到社區興趣,並與更廣泛的漫威計劃(例如即將上映的電影或漫畫故事情節)保持一致。代碼中的大量名稱僅反映了NetEase的持續構想過程。
漫威競爭對手繼續給人留下深刻的印象,最近增加了《神奇四俠》,即將到來的人類火炬和2月21日的事物。該遊戲的成功得到了一致的更新和平衡的遊戲玩法的進一步加強。我們還討論了Nintendo Switch 2版本的潛力,該版本在另一篇文章中詳細介紹。