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Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

By SkylarMar 05,2025

漫威竞争对手开发人员讨论了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

Dataminers一直在发现隐藏在Marvel竞争对手代码中的潜在未来角色的宝藏。虽然有些预测(例如《神奇四侠》的添加)被证明是准确的,但大量的数据印刷名称引发了人们的猜测:有意误导吗?

社区在这些被泄漏的角色的真实性上仍然存在分歧。为了解决这场辩论,我们直接质疑漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于故意“巨魔”的可能性。尽管他们否认任何故意的误导,但他们建议在解释法规内容时谨慎。

吴解释说,广泛的角色设计过程(传达概念,原型和开发)揭示了代码中的痕迹。这些残余物可能代表了探索的方向,其中一些可能会或可能在以后的更新中实现。最终的决定取决于玩家的期望和所需的游戏体验。

Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本,这对读者缺乏背景。他强调了团队对专注于游戏开发而不是详尽的恶作剧的偏爱。他们对故意拖钓的问题的反应是一个明显的“否”。

对话还阐明了角色选择过程。更新大约提前一年,每六周保持一致的新英雄。 NetEase优先考虑平衡阵容,确定维持多样性并解决现有弱点或功率失衡所需的角色类型和技能。他们的策略强调在广泛调整现有角色方面添加新角色。

然后将拟议的角色呈现给漫威游戏,考虑到社区兴趣,并与更广泛的漫威计划(例如即将上映的电影或漫画故事情节)保持一致。代码中的大量名称仅反映了NetEase的持续构想过程。

漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,最近增加了《神奇四侠》,即将到来的人类火炬和2月21日的事物。该游戏的成功得到了一致的更新和平衡的游戏玩法的进一步加强。我们还讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,该版本在另一篇文章中详细介绍。

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