4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대한 흥분으로 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2에서 VRR의 가용성에 대한 기록을 바로 설정하고 있습니다.
Nintendolife에 발표 된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 관한 초기 정보가 잘못되었다고 밝혔다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "우리는이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, 핸드 헬드 모드에서 Nintendo Switch 2를 사용하는 사람들에게 VRR이 옵션으로 제공되지만 콘솔을 TV에 연결하는 사용자는 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. VRR에 대한 언급이 처음 발견 된 후 Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie가 추적 한 프로세스 인 다양한 사이트에서 즉시 제거 되었기 때문에 이러한 설명은 혼란의 기간을 따릅니다.
도킹 모드에서 VRR이 부족하면 일부 팬이 실망 할 수 있지만 반드시 라인의 끝은 아닙니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 VRR 지원을 추가했으며, 이는 Nintendo가 향후 스위치 2에 대해 잠재적으로 동일하게 수행 할 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 News 에서이 회사는 최근 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 새로운 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를 받도록 설정된 게임 목록을 공개했습니다. 또한, Doug Bowser 미국의 Nintendo 회장은 팬들에게 회사가 "휴일을 통해 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 가질 것이라고 보장했습니다.