No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo de emoção pela menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram rapidamente. Agora, a Nintendo está definindo o registro diretamente a disponibilidade de VRR no Nintendo Switch 2.
Em comunicado divulgado à Nintendolife, a Nintendo esclareceu que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro", afirmou a empresa. Quando perguntado sobre o suporte potencial de VRR para o modo ancorado em futuras atualizações de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora a VRR esteja disponível como uma opção para quem usa o Nintendo Switch 2 no modo portátil, os usuários que conectam seu console a uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. Esse esclarecimento segue um período de confusão, pois a menção do VRR foi notada pela primeira vez e depois removida de vários sites, um processo rastreado pelo colaborador da Fundição Digital Oliver Mackenzie.
Embora a falta de VRR no modo ancorada possa decepcionar alguns fãs, não é necessariamente o fim da linha. A Sony, por exemplo, adicionou suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia fazer o mesmo com o Switch 2 no futuro.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa revelou recentemente uma lista de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá o suficiente trocar duas unidades para atender à demanda "durante as férias".