Hanya sebulan selepas pelancaran dan kemasukannya pada Game Pass, Obsidian dan Xbox Game Studios telah mengeluarkan treler baru yang menarik untuk Avowed. Treler ini mempunyai kompilasi ulasan dan petikan yang bercahaya dari wartawan permainan teratas, menggariskan penerimaan yang bersemangat dari tindakan ini-RPG ini.
Kemas kini yang paling terkini memperkenalkan sokongan untuk DLSS 4, yang merangkumi pelbagai penjanaan bingkai, resolusi super, dan DLAA. Kemajuan ini meningkatkan prestasi permainan, dengan NVIDIA mempamerkan peningkatan kadar bingkai yang berpotensi sehingga tiga kali pada resolusi 4K, mencapai setinggi 340 fps. Di samping itu, pemaju telah membayangkan pengumuman yang akan datang mengenai sokongan masa depan dan pelan hala tuju pembangunan permainan pada minggu -minggu akan datang.
Kemas kini ini melampaui hanya peningkatan teknikal; Ia juga memperkayakan pengalaman pemain. Pemain kini akan mendapat titik bakat tambahan untuk setiap lima tahap yang mereka maju, dan mereka yang telah membuat kemajuan secara automatik akan menerima mata ini apabila memuatkan permainan. Untuk pengguna keyboard dan tetikus, kini terdapat pilihan untuk bertukar -tukar antara berjalan dan berjalan. Ciri kebolehaksesan baru juga membolehkan peningkatan saiz fon dalam dokumen, panduan, dan teks dalam permainan lain, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas.
Walaupun Avowed tidak meninggalkan pengkritik sepenuhnya tidak bersuara, ia pasti terkesan dengan ulasan yang kuat di seluruh papan. Digital Foundry pergi sejauh memanggil permainan sebagai "kemenangan" teknikal, lebih lanjut mengukuhkan statusnya sebagai pencapaian yang ketara dari Obsidian.