Isang buwan lamang kasunod ng paglulunsad at pagsasama nito sa Game Pass, ang Obsidian at Xbox Game Studios ay naglabas ng isang kapana -panabik na bagong trailer para sa Avowed. Nagtatampok ang trailer na ito ng isang pagsasama-sama ng mga kumikinang na mga pagsusuri at mga quote mula sa mga nangungunang mamamahayag sa paglalaro, na binibigyang diin ang masigasig na pagtanggap ng pagkilos na ito-RPG.
Ang pinakahuling pag -update ay nagpapakilala ng suporta para sa DLSS 4, na kinabibilangan ng multi frame generation, sobrang resolusyon, at DLAA. Ang mga pagsulong na ito ay makabuluhang mapalakas ang pagganap ng laro, na may NVIDIA na nagpapakita ng mga potensyal na pagtaas ng rate ng frame ng hanggang sa tatlong beses sa resolusyon ng 4K, na umaabot sa kasing taas ng 340 fps. Bilang karagdagan, ang mga nag -develop ay nagpahiwatig sa paparating na mga anunsyo tungkol sa suporta sa hinaharap at ang pag -unlad ng roadmap ng laro sa mga darating na linggo.
Ang pag -update na ito ay lampas lamang sa mga teknikal na pagpapahusay; Pinayaman din nito ang karanasan ng player. Ang mga manlalaro ay makakakuha ngayon ng isang dagdag na punto ng talento para sa bawat limang antas na kanilang isulong, at ang mga nagsagawa na ng pag -unlad ay awtomatikong makakatanggap ng mga puntong ito sa pag -load ng laro. Para sa mga gumagamit ng keyboard at mouse, mayroon na ngayong isang pagpipilian upang mag -toggle sa pagitan ng paglalakad at pagtakbo. Pinapayagan din ng isang bagong tampok na pag-access para sa pagtaas ng mga laki ng font sa mga dokumento, gabay, at iba pang teksto ng in-game, na ginagawang mas naa-access ang laro sa isang mas malawak na madla.
Habang ang Avowed ay hindi iniwan ang mga kritiko na ganap na hindi nagsasalita, tiyak na humanga ito sa malakas na mga pagsusuri sa buong board. Nagpunta ang Digital Foundry hanggang sa tawagan ang laro ng isang teknikal na "tagumpay," karagdagang semento ang katayuan nito bilang isang kilalang tagumpay mula sa Obsidian.