Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pembebasan 2025, dengan badai badai mengumumkan butiran awal. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira status langganan, dan tanpa proses pengambilalihan rumit seperti kos yang tinggi atau loteri. Ciri ini ditetapkan untuk debut dengan pengembangan "tengah malam".
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua zon yang berbeza: Pemain Perikatan di rantau yang menggabungkan Elwynn Forest dengan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood; Pemain Horde di zon menggabungkan Durotar dengan aspek Azshara dan pantai Durotar.
Setiap zon akan dibahagikan kepada daerah, masing -masing menampung kira -kira 50 rumah. Pemain boleh memilih plot individu atau menubuhkan komuniti swasta dengan rakan dan ahli kesatuan. Pilihan penyesuaian yang meluas dijanjikan, dengan kebanyakan permainan yang tersedia, sementara ada yang akan ditawarkan melalui kedai dalam permainan.
Blizzard menyoroti tiga prinsip teras yang membimbing sistem perumahan: keperibadian yang luas, interaksi sosial yang mantap, dan rayuan yang berterusan. Butiran lanjut dijanjikan pada masa akan datang, dan maklum balas pemain sedang diminta.