သိသိသာသာကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုတုံ့ပြန်ခြင်း, Apex ဒဏ် ends ာရီများ developer များ, ရာသီနှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ရာသီဥတုအခြေအနေ (ဇန်နဝါရီ 7 ရက်) တွင်ဤအငြင်းပွားဖွယ်ရာပြောင်းလဲမှု (ဇန်နဝါရီ 7 ရက်, astral ကွဲလွဲချက်များနှင့်တိုက်ဆိုင်ခြင်း), Legends နှင့်လက်နက်များအတွက်သိသိသာသာဟန်ချက်ညီမှုပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအပါအ 0 င် (ဥပမာ Mirage နှင့် &&&&&&&&&&&&&&&&&]) အပါအ 0 င်နောက်ဆုံးသတင်းများသည်မမှတ်မတိ။ Loba
မူလရည်ရွယ်ချက်မှာ Automated Movement Juds သည်အဆင့်မြင့်နှုန်းထားများတွင်အသုံးချခြင်းကိုတန်ပြန်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ရပ်ရွာလူထုသည်အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အလွန်ဝေးလွန်းပြီး, Respawn သည်ဤအသိုင်းအဝိုင်းစိတ်ဓာတ်များကို Nerf ကိုကြိုတင်မမြင်နိုင်သောဆိုးကျိုးများရှိသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အလိုအလျောက်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်မှုများနှင့်ခေါင်းပုံဖြတ်သည့် plays များကိုဖြေရှင်းရန်ကတိကဝတ်ပြုရန်ကတည်းကကျွမ်းကျင်မှုလှုပ်ရှားမှုနည်းစနစ်များကိုအသာပုတ် - strafing ကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုနည်းစနစ်များကိုထိန်းသိမ်းရန်သူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ဤပြောင်းပြန်တို့၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုတွေ့မြင်ရဆဲဖြစ်သည်။ ကန ဦး NERF ကြောင့်ကစားသမားမည်မျှအငြင်းပွားစရာဖြစ်စေ, ဤဖြစ်ရပ်သည် Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်အပါအ 0 င်အခြားသိသာထင်ရှားသောမကြာသေးမီကတိုးတက်မှုများအပေါ်ပေါ်ပေါက်လာသည် (အလှကုန်အသစ်များနှင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော Royale LTM) Respawn ၏ Player Feedback အတွက်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ရပ်ရွာလူထု၏တုန့်ပြန်မှုအပေါ် အခြေခံ. နောက်ထပ်ညှိနှိုင်းမှုများမှာလာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်းဖြစ်နိုင်သည်။