Starbreeze Entertainment သည် Payday 3 အတွက် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်အသစ်ကို ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဤထပ်တိုးမှုတွင် သိသာထင်ရှားသော သတိပေးချက်တစ်ခုပါရှိသည်- အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်နေသေးသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းစတင်ချိန်မှစ၍ အော့ဖ်လိုင်းကစားခြင်း မရှိခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အများအပြားကို လိုက်နာခြင်းဖြစ်သည်။
Payday: The Heist ဖြင့် 2011 ခုနှစ်တွင် စတင်ပြသခဲ့ပြီး ကိုယ်ပျောက်နှင့် အမျိုးမျိုးသောလက်နက်များကို အလေးပေးကာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော ဓါးပြတိုက်ခြင်းအတွက် လူသိများသော Payday စီးရီး။ Payday 3 သည် ကစားသမားများအား ပိုမိုကောင်းမွန်သော နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ လွတ်လပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည့် ကိုယ်ပျောက် စက်ပြင်များကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဇွန်လ 27 ရက်နေ့တွင် လာမည့် "Boys in Blue" အပ်ဒိတ်သည် နှောင့်ယှက်မှုအသစ်နှင့် မျှော်လင့်ထားသည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ကနဦးတွင်၊ ဤအော့ဖ်လိုင်းမုဒ်သည် အွန်လိုင်းချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများသည် ပြီးပြည့်စုံသောအော့ဖ်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအတွက် ရည်ရွယ်သော်လည်း၊ ဤကနဦးဗားရှင်းသည် တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မှုတန်းစီခြင်းကို ဖယ်ရှားပေးသည် - အသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှု၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ The Safehouse ကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို ချန်လှပ်ထားမှုနှင့်အတူ သီးခြားတစ်ကိုယ်တော် အော့ဖ်လိုင်းရွေးချယ်ခွင့်မရှိခြင်းသည် သိသိသာသာဝေဖန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
ဤတစ်ကိုယ်တော်မုဒ်အသစ်သည် Starbreeze ၏အသိုက်အဝန်း၏အကြီးအကဲနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ Almir Listo ၏အဆိုအရ၊ သည်လုပ်ဆောင်ဆဲဖြစ်ပြီး ဆက်လက်တိုးတက်မှုများကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဇွန်လ 27 ရက် အပ်ဒိတ်တွင် ခိုးယူမှုအသစ်၊ အခမဲ့ပစ္စည်းများနှင့် LMG အသစ်၊ မျက်နှာဖုံးသုံးခုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော loadout အမည်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော မြှင့်တင်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။
Payday 3 ၏ လွှင့်တင်မှုသည် ဆာဗာပြဿနာများနှင့် ၎င်း၏ကန့်သတ်ထားသော ကနဦးဓါးပြတိုက်မှုအကြောင်းအရာ (စတင်ချိန်တွင် ဓါးပြတိုက်မှု ရှစ်ခု) အပါအဝင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နောက်ဆက်တွဲ မွမ်းမံမှုများသည် နောက်ထပ် ခိုးယူမှုများ ထပ်တိုးလာမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဤချဲ့ထွင်မှုများသည် $10 Syntax Error heist ကဲ့သို့သော အခကြေးငွေပေးရမည့် အကြောင်းအရာများ ဖြစ်ပါမည်။ Starbreeze အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tobias Sjögren သည် ဂိမ်း၏ကနဦးအခြေအနေအတွက် တောင်းပန်ခဲ့ပြီး ဆက်လက်တိုးတက်မှုများကို လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသည်။