Dynasty Warriors-spellen, bekend om hun hack-and-slash-gevechten, vereisen een bepaald niveau van vaardigheid en dynastie Warriors: Origins erkent dit door spelers vier verschillende moeilijkheidsinstellingen te bieden. Met deze opties kunnen gamers de uitdaging aanpassen op basis van hun vaardigheidsniveau en de gewenste spelervaring. Als reboot, dynastie Warriors: Origins is geschikt voor zowel nieuwe als ervaren spelers die misschien nadenken over de ideale moeilijkheidsgraad. De keuze hangt uiteindelijk af van de vaardigheid van de speler en het niveau van uitdaging die ze zoeken.
Snelle links
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
Alle Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsinstellingen
In Dynasty Warriors: Origins vindt u vier moeilijkheidsinstellingen, hoewel aanvankelijk slechts drie toegankelijk zijn. Wanneer je het spel voor het eerst start, kun je kiezen uit historicus (eenvoudig), wayfarer (normaal) of held (hard). De vierde instelling, Ultimate Warrior (heel hard), ontgrendelt nadat je een van de belangrijkste scenario's van de drie facties hebt voltooid.
Hoewel er een trofee/prestatie is voor het voltooien van een enkele strijd op Ultimate Warrior, zijn er geen dergelijke beloningen gekoppeld aan het voltooien van de hele campagne met een specifieke moeilijkheid.
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Voor nieuwkomers in het actie-avontuur genre of degenen die vooral geïnteresseerd zijn in het verhaal, is historicus, de Easy-modus van de game, de beste keuze. De meeste spelers, zelfs die met beperkte ervaring in Musou/Warriors -spellen, moeten kiezen voor Wayfarer. Fans van de serie beginnen misschien met Hero, terwijl Musou Masters zichzelf zou kunnen uitdagen met Ultimate Warrior zodra deze is ontgrendeld, om de gameplay boeiend te houden terwijl ze resterende missies, verzoeken en scenario's aanpakken.
Spelers kunnen de moeilijkheid tussen gevechten aanpassen via het configuratiemenu als ze het spel te uitdagend of te gemakkelijk vinden. Deze aanpassing heeft geen invloed op het verhaal.
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
Op historische moeilijkheidsgraad zijn alle vijandelijke aanvallen blokkeerbaar, en het is gemakkelijker om vijanden te wispelen, moed te krijgen en de Musou -meter te vullen. Hero Moeilijkheid daarentegen stimuleert de kracht en agressie van de vijand, smaller het raam voor parries en perfect ontwijkt en elimineert vleesbroodjes van vijanden. Het blokkeren van de moed, je hebt nu minder tijd om gevechten te beïnvloeden, en zowel vaardigheidspunten als verdiende goud zijn enigszins verminderd. Ultimate Warrior verhoogt de uitdaging van Hero met nog strakkere parry en ontwijken ramen en verlaagde de gevechtsinkomsten aanzienlijk.