Marvel -rivalen lanceerden sterk, met honderdduizenden gelijktijdige Steam -spelers, terwijl ze tegelijkertijd de spelersbasis van Overwatch 2 beïnvloeden. Er is echter een belangrijke en frustrerende bug naar voren gekomen.
Eerder gerapporteerde, low-end PC's met lage framesnelheden resulteren in langzamere heldenbeweging en verminderde schade-output. De ontwikkelaars hebben de kwestie erkend en werken actief aan een resolutie.
Afbeelding: Discord.GG [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Bijgevolg blijft onze aanbeveling: prioriteit geven aan maximale framesnelheid boven grafische betrouwbaarheid in Marvel -rivalen. Dit zal het prestatievoordeel verminderen dat door de bug wordt veroorzaakt.