Rywale Marvela wystrzelili silnie, szczycąc się setkami tysięcy równoległych graczy parowych, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej zgłoszono, że komputery z niskimi kadrami występującymi w niskich szybkościach klatek powodują wolniejszy ruch bohatera i zmniejszoną wydajność uszkodzeń. Deweloperzy potwierdzili ten problem i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Zdjęcie: Discord.gg
Niestety pełna poprawka okazuje się trudna. Dlatego sezon 1 rywali Marvela zobaczy tymczasową łatkę koncentrującą się na lepszym ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu, bez ostatecznego harmonogramu dla pełnej poprawki.
W konsekwencji pozostaje nasze zalecenie: priorytetyzuj maksymalną szybkość klatek w stosunku do wierności graficznej u rywali Marvela. To złagodzi wadę wydajności spowodowaną przez błąd.