Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”. W nowym wywiadzie dla Ubisoft.com Guillemot omówił przyszłość uznanej serii.
Powiązane filmy
Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!
Prezes Ubisoftu potwierdza remake „Assassin’s Creed” --------------------------------------------------Różne gry „Assassin's Creed” będą wydawane regularnie i wydaje się, że co roku będą pojawiać się nowe
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami wielu gier z serii „Assassin's Creed”, ale nie sprecyzował, które gry zostaną zremasterowane. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate”. Fani być może klasyki serii Assassin's Creed zyskają nowy wygląd.
Oprócz remastera Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnych wrażeń”. „Będzie mnóstwo różnorodnych wrażeń. Celem jest, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku” – wyjaśnił
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Phantoms, obiecują świeże i wyjątkowe doświadczenia w tej serii. Akcja Darksiders, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, ma ukazać się w 2026 roku, a mobilna gra Assassin's Creed: Jade ma ukazać się w 2025 roku. Akcja „Assassin’s Creed: Phantoms” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasyków, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft energicznie promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omawiania remasterów i nowych gier Guillemot mówił także o ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Phantoms, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Phantoms mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. zwierząt na świecie, a nawet samego świata. Wciąż wiele możemy zrobić, aby uatrakcyjnić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”