Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่กับ Ubisoft.com Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่อง <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้องUbisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ - ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม "Assassin's Creed" หลายเกมอยู่ในการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก" อาจเห็นความคลาสสิกจากแฟรนไชส์ Assassin's Creed ได้รับรูปลักษณ์ใหม่ <>
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถคาดหวัง "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ได้ในหลายปีข้างหน้า “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลายมากมาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ได้มอบประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย
เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Phantoms รับประกันประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ Darksiders มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ Assassin's Creed: Jade คาดว่าจะออกในปี 2568 "Assassin's Creed: Phantoms" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานออกมาว่าการรีเมค Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Phantoms โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
“เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Phantoms เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกมของมัน ซึ่งครั้งหนึ่งสามารถว่ายน้ำได้จนกลายเป็นน้ำแข็ง”เขาเสริม: “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังมั่นใจในศักยภาพของ generative AI อยู่เสมอ และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบกันมากขึ้น” สัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้กระทั่งกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น"