Giám đốc điều hành của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại của "Assassin's Creed" đang được phát triển. Trong một cuộc phỏng vấn mới với Ubisoft.com, Guillemot đã thảo luận về tương lai của loạt game nổi tiếng này.
Các video liên quan
Ubisoft về bản làm lại "Assassin's Creed"!
CEO của Ubisoft xác nhận làm lại "Assassin's Creed" --------------------------------------------------Nhiều trò chơi "Assassin's Creed" sẽ được phát hành thường xuyên và dường như mỗi năm đều có những trò chơi mới
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web chính thức của Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng bản remaster của nhiều trò chơi "Assassin's Creed" đang được phát triển, nhưng ông không nêu rõ trò chơi nào sẽ được làm lại. Ông nói: "Đầu tiên, người chơi có thể mong đợi một số bản remaster, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại và hiện đại hóa một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ; thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn rất phong phú." có thể thấy các tác phẩm kinh điển từ loạt phim Assassin's Creed có diện mạo mới.
Ngoài bản remaster, Guillemot cho biết người chơi có thể mong đợi "nhiều trải nghiệm khác nhau" trong những năm tới. Ông giải thích: "Sẽ có nhiều trải nghiệm phong phú. Mục tiêu là khiến các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không mang lại trải nghiệm giống nhau hàng năm".
Các trò chơi sắp ra mắt như Assassin's Creed: Darksiders và Assassin's Creed: Phantoms hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong series. Darksiders, lấy bối cảnh Châu Âu thế kỷ 16, dự kiến phát hành vào năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed: Jade dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft đang thúc đẩy mạnh mẽ AI sáng tạo
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về sự phát triển của công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ của Assassin's Creed: Phantoms, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động của nó tác động đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Ông cũng nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
Anh ấy nói thêm: “Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang thấy những cải tiến lớn cho loạt phim. Tôi cũng luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn. Điều này có thể mở rộng sang cả.” các loài động vật trên thế giới, và thậm chí cả chính thế giới đó, chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để cải thiện những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."