Dom > Aktualności > Baldur's Gate 3: Kompilacja Zabójcy Łowcy Mroku

Baldur's Gate 3: Kompilacja Zabójcy Łowcy Mroku

By DanielJan 07,2025

Master of Stealth Assassination: Baldur's Gate 3 Ranger/Assassin Przewodnik po budowie wielu klas

W tym artykule dowiesz się, jak zbudować potężną postać z podwójnymi klasami Łowcy Mroku i Zabójcy w „Baldur's Gate 3”, która sprawdzi się zarówno w walce wręcz, jak i na dystans.

Połączenie Łowcy i Zabójcy jest bardzo popularne, ponieważ obaj opierają się na atrybucie zwinności i posiadają ważne umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, a także mogą pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, natomiast Zabójca dysponuje potężnymi umiejętnościami walki wręcz. Łącząc te dwa elementy, jego możliwości ukrywania się są jeszcze bardziej imponujące.

(Aktualizacja 24 grudnia 2024 r.: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji dla BG3, ale w 2025 r. zostanie wydana łatka nr 8, która obejmie dodanie wielu nowych podklas. Oznacza to, że dla tych, którzy nadal pełnią kreatywne i potencjalnie przełomowe role Dla graczy, którzy chcą zapewnić sobie dobrą zabawę, pojawią się nowe możliwości. Dla łowców i zabójców zwinność jest ważnym atrybutem umiejętności, ale jeśli chodzi o umiejętności zaklęć łowcy, należy również wziąć pod uwagę mądrość i każda profesja musi wybrać inną. Szczegóły takie jak tło, wyczyny, broń i wyposażenie)

.

Brutalne i ukryte obrażenia: broń w każdym środowisku

Gloomstalker Assassin łączy oddanego łowcę i brutalnego zabójcę, aby stać się śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i doświadczonym najemnikiem. Zabójcy Łowcy Mroku są świetni w zadawaniu obrażeń fizycznych zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Strażnikami i Zabójcami jest to, że są równie skuteczni w atakach dystansowych i w zwarciu. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.

Wyczyny w zakresie skradania się, zręczności i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.

Łowca włada niektórymi zaklęciami pomocniczymi, które są dostępne dla niektórych ras, więc w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione również pewne ograniczone zdolności zaklęć, w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci.

Punkty atrybutów: zarówno zwinność, jak i mądrość

Zarówno tropiciele, jak i zabójcy, ich najważniejszą cechą jest zwinność. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że tropiciel używa Mądrości jako swojego atrybutu rzucania zaklęć.

  • Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności, aby poprawić zręczność manualną, umiejętności związane z ukrywaniem się i biegłość w posługiwaniu się bronią.
  • Mądrość: Bardzo ważna przy testach Mądrości, jeśli łowca także musi wyleczyć lub zdjąć klątwę, potrzebny jest wysoki poziom Mądrości, aby zapewnić dokładność rzucania zaklęć.
  • Kondycja ciała: Wyższa konstytucja oznacza więcej zdrowia, jest to zawód bojowy, więc jest to średni priorytet.
  • Siła: W zależności od budowy ciała znaczenie siły jest różne. Gdyby postać była bardziej walczącym w zwarciu DPS, można by ją ulepszyć o kilka punktów.
  • Inteligencja: „Przestarzała”, Łowcy i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
  • Charyzma: Charyzma to kolejna mniej ważna statystyka w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy zwykle przebywają w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.

Wybór rasy

种族 亚种族 能力
深渊精灵 执洛斯教徒 优越黑暗视觉、精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗)
深渊精灵 赛尔达林教徒 优越黑暗视觉、精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗)
高精灵 木精灵 提升潜行能力、更高的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉、妖精血统
半精灵 深渊半精灵 更好的武器和盔甲熟练度、民兵能力
半精灵 木质半精灵 精灵武器训练、民兵能力
人类 民兵专长、更高的移动速度和负重能力
吉斯扬基 提升移动速度、法术(增强跳跃、迷雾潜行)、武技精通(中型盔甲、短剑、长剑、巨剑)
半人马 轻足半人马 勇敢、半人马幸运、潜行检定优势
侏儒 森林侏儒 与动物交谈、提升潜行能力
侏儒 深岩侏儒 优越黑暗视觉、石肤伪装(潜行检定优势)

Wybór tła

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 在偏远野外环境中长大,经常在野外旅行。
骗子 欺骗、灵巧手 上层阶级的罪犯,更注重魅力和策略而非暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵转行成为走私者,结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 动物处理、生存 游侠和刺客通常是传说中的英雄,尽管外表粗犷,但仍然拯救了世界。
街童 灵巧手、潜行 常见于刺客,表明他们很小就开始从事偷窃活动。
士兵 运动、恐吓 游侠或刺客可能是军队或地方民兵的一员,在那里他们也学习了生存技能。
罪犯 欺骗、潜行 常见于刺客,也适用于在城市环境中工作的游侠。

Wyczyny i powiązane atrybuty: dopracowana konstrukcja

12 poziomów oznacza, że ​​gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych. Istnieje kilka sposobów decydowania o podziale opcji wieloklasowych. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest strażnik poziomu 10, a następnie zabójca co najmniej poziomu 3.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是提升敏捷和智慧的好方法。
警觉 防止角色处于突袭状态,并为主动性检定提供+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高1点,减少从俯卧状态恢复所需时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双持武器 同时使用两种武器(只要它们不是重型武器),并在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择几种法术,为游侠提供更多方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中招致战机。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法调整值的戏法。

Zalecenie dotyczące sprzętu: Popraw zwinność, mądrość lub sprawność fizyczną

Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.

  • Knykcie Zręczności: Jeśli postać jest centaurem lub krasnoludem, możesz zwiększyć zwinność postaci o 2 punkty.
  • Autonomiczny Hełm: Zapewnia Twojej postaci biegłość w rzucie obronnym na mądrość.
  • Krótki łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
  • Buty do akrobatyki: Zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
  • Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci stworzyć potężnego zabójcę Gloomstalkera, który będzie mógł poruszać się po świecie „Baldur's Gate 3”!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Złoty glob Laurels Crown Crown Międzygalaktyczne kompozyto