Baldur's Gate 3 Patch 7: A milion modów i liczenie
Baldur's Gate 3 Larian Studios widział wybuchowy wzrost zużycia modów po wydaniu Patch 7. Reakcja społeczności była fenomenalna, z niesamowitą liczbą modów pobranych w krótkim czasie. [🎜 🎜]
Swen Vincke, dyrektor generalny Larian, ogłosił na Twitterze (X), że ponad milion modów zostało zainstalowanych w ciągu 24 godzin od premiery Patch 7 września. Liczba ta została później przekroczona, a założyciel Mod.io, Scott Reismanis, zgłaszał ponad 3 miliony instalacji i zliczał. „Modowanie jest dość duże” - stwierdził Vincke, podkreślając solidną społeczność modowania w grze.
Istniejące narzędzia modowania, dostępne za pośrednictwem Steam, wzmocnij moddery do tworzenia własnej treści za pomocą języka skryptowego Lariana Osiris. Te narzędzia umożliwiają niestandardowe ładowanie skryptów, podstawowe debugowanie i bezpośrednie publikowanie modów.
Modowanie międzyplatformowe na horyzoncie
Larian aktywnie opracowuje wsparcie międzyplatformowe, co jest znaczącym przedsięwzięciem, biorąc pod uwagę potrzebę kompatybilności na PC i konsolach. Vincke potwierdził, że wsparcie komputerowe zostanie uruchomione jako pierwsze, a następnie konsole po rozwiązaniu potencjalnych problemów i nawigacji w procesach przesyłania platformy.
Oprócz boomu moddingowego Patch 7 dostarczyło liczne ulepszenia, w tym udoskonalenia interfejsu użytkownika, nowe animacje, rozszerzone opcje dialogowe oraz obszerne poprawki błędów i optymalizacje wydajności. Z zapisanymi dodatkowymi aktualizacjami przyszłość moddingu Baldur's Gate 3 wygląda niesamowicie jasno.