Patch 3 ของ Baldur's Gate 3: A Million Mods และ Counting
[] Baldur's Gate 3 ของ Larian Studios ได้เห็นการใช้งานที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจากการเปิดตัวของ Patch 7 การตอบสนองจากชุมชนได้รับปรากฏการณ์ที่น่าอัศจรรย์ด้วยจำนวน mods ที่น่าเหลือเชื่อในเวลาอันสั้น
[]
แพทช์ 7 เองแนะนำการเพิ่มเติมที่สำคัญรวมถึงตอนจบชั่วร้ายใหม่ฟังก์ชั่นแยกหน้าจอแยกและการเพิ่มที่สำคัญ: ผู้จัดการ MOD แบบบูรณาการของ Larian เครื่องมือในเกมนี้ทำให้กระบวนการท่องเว็บติดตั้งและจัดการ mods ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นได้เครื่องมือ modding ที่มีอยู่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Steam, Empower Modders เพื่อสร้างเนื้อหาของตัวเองโดยใช้ภาษาสคริปต์ Osiris ของ Larian เครื่องมือเหล่านี้เปิดใช้งานการโหลดสคริปต์ที่กำหนดเองการดีบักพื้นฐานและการเผยแพร่ mod โดยตรง
การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มบนขอบฟ้า
เติมเชื้อเพลิงต่อความตื่นเต้นของ Modding ซึ่งเป็นชุมชน "BG3 Toolkit ที่ปลดล็อค" (โดย Modder Siegfre บน Nexus) ให้ตัวแก้ไขระดับเต็มและเปิดใช้งานคุณสมบัติที่ จำกัด ก่อนหน้านี้ภายในตัวแก้ไขของ Larian ในขณะที่ Larian เคยแสดงความระมัดระวังเกี่ยวกับการให้การเข้าถึงเครื่องมือการพัฒนาทั้งหมดที่ไม่ จำกัด แต่ความเฉลียวฉลาดของชุมชนก็เห็นได้ชัด
Larian กำลังพัฒนาการสนับสนุนการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มอย่างแข็งขันซึ่งเป็นกิจการที่สำคัญเนื่องจากความต้องการความเข้ากันได้ในพีซีและคอนโซล Vincke ยืนยันว่าการสนับสนุนพีซีจะเปิดตัวก่อนตามด้วยคอนโซลหลังจากแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและการนำทางกระบวนการส่งแพลตฟอร์ม