Najpierw wirtualna rzeczywistość: VR wykorzystana w sprawie sądowej na Florydzie
Sala sądowa na Florydzie przeszła do historii (lub przynajmniej potencjalnie) dzięki wykorzystaniu gogli rzeczywistości wirtualnej (VR) podczas postępowania prawnego. Obrona wykorzystała technologię VR, aby pokazać kluczowy incydent z perspektywy oskarżonego, co uważa się za pierwszy lub przynajmniej bardzo wczesny przypadek wykorzystania technologii VR w amerykańskiej sprawie sądowej.
Chociaż technologia VR istnieje od lat, jej powszechne zastosowanie pozostaje ograniczone w porównaniu z tradycyjnymi grami. Jednak udoskonalenia, takie jak seria Meta Quest, znacznie poprawiły dostępność, oferując niedrogie i bezprzewodowe zestawy słuchawkowe, które zwiększają wygodę użytkownika. Ta sprawa sądowa ilustruje intrygujący potencjał VR w zakresie zmiany kształtu przyszłych postępowań prawnych.
Sprawa dotyczyła obrony typu „nie obstawać przy swoim”. Adwokat oskarżonego argumentował, że w sali weselnej należącej do oskarżonego wybuchła gwałtowna sprzeczka, co skłoniło go do interwencji w celu ochrony swojego majątku i personelu. Twierdził, że został otoczony przez agresywny, nietrzeźwy tłum i przyciśnięty do ściany, co skłoniło go do wyciągnięcia broni. Teraz grozi mu zarzut napaści z użyciem niebezpiecznego narzędzia. Aby zilustrować punkt widzenia oskarżonego, obrona przedstawiła wygenerowaną komputerowo (CG) reprodukcję oglądaną przez zestawy słuchawkowe Meta Quest 2.
Potencjał rzeczywistości wirtualnej do transformacji prób
To innowacyjne zastosowanie VR może stanowić dopiero początek. Podczas gdy w sądzie stosowano tradycyjne metody, takie jak ilustracje i rekonstrukcje CG, VR oferuje wyjątkowe, wciągające wrażenia. W przeciwieństwie do zwykłego oglądania wideo, VR umieszcza widza bezpośrednio w odtworzonej scenie, tworząc znacznie bardziej efektowne i potencjalnie empatyczne doświadczenie. Obrona ma nadzieję wykorzystać tę samą demonstrację VR dla ławy przysięgłych, jeśli sprawa trafi do pełnego procesu.
Możliwości bezprzewodowe linii Meta Quest były kluczowe dla praktyczności tej demonstracji. W przeciwieństwie do przewodowych systemów VR, które wymagają połączenia z komputerem i potencjalnie zewnętrznych trackerów, łatwość obsługi Meta Quest sprawia, że idealnie nadaje się do zastosowań na salach sądowych. Potencjał rzeczywistości wirtualnej w zakresie sprzyjania zrozumieniu i empatii wobec sytuacji oskarżonego może w przyszłości doprowadzić do szerszego wykorzystania tej technologii przez zespoły prawne.
[Zdjęcie: Odpowiednie byłoby tutaj odpowiednie zdjęcie przedstawiające wykorzystanie technologii VR na sali sądowej lub zbliżenie zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.]
[Zdjęcie: Odpowiednie byłoby tutaj odpowiednie zdjęcie przedstawiające wykorzystanie technologii VR na sali sądowej lub zbliżenie zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.]
[Zdjęcie: Odpowiednie byłoby tutaj odpowiednie zdjęcie przedstawiające wykorzystanie technologii VR na sali sądowej lub zbliżenie zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.]
[Zdjęcie: Odpowiednie byłoby tutaj odpowiednie zdjęcie przedstawiające zastosowanie technologii VR na sali sądowej lub zbliżenie zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.]
[obraz: odpowiedni obraz prezentujący użycie technologii VR w ustawieniu sali sądowej lub Close-w górę zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.
[obraz: odpowiedni obraz prezentujący użycie technologii VR w ustawieniu sali sądowej lub-w górę zestawu słuchawkowego Meta Quest 2. Close [obraz: odpowiedni obraz prezentujący użycie technologii VR w ustawieniu sali sądowej lub
-w górę zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.[obraz: odpowiedni obraz prezentujący użycie technologii VR w ustawieniu sali sądowej lub Close-w górę zestawu słuchawkowego Meta Quest 2.
370 $ w Amazon (ta cena odnosi się do zestawu słuchawkowego Meta Quest 2)