Önce Sanal Gerçeklik: Florida'daki Bir Davada VR Kullanıldı
Florida'daki bir mahkeme salonu, bir yasal işlem sırasında sanal gerçeklik (VR) başlıklarını kullanarak tarih yazdı (veya en azından potansiyel olarak tarih yazdı). Savunma, önemli bir olayı sanığın bakış açısından sergilemek için VR'yi kullandı; bu, ABD'deki bir davada kullanılan VR teknolojisinin ilk veya en azından çok erken bir örneği olduğuna inanılıyor.
VR teknolojisi yıllardır mevcut olsa da yaygın olarak benimsenmesi, geleneksel oyunlara kıyasla sınırlı kalıyor. Ancak Meta Quest serisi gibi gelişmeler erişilebilirliği önemli ölçüde iyileştirerek kullanıcı deneyimini geliştiren uygun fiyatlı ve kablosuz kulaklıklar sunuyor. Bu dava, VR'nin gelecekteki yasal işlemleri yeniden şekillendirme konusundaki ilgi çekici potansiyeline örnek teşkil ediyor.
Dava bir "yerinde dur" savunmasını içeriyordu. Sanığın avukatı, sanığa ait bir düğün salonunda şiddetli bir tartışma çıktığını ve bu durumun sanığın malını ve personelini korumak için müdahale etmesine neden olduğunu savundu. Saldırgan, sarhoş bir kalabalık tarafından kuşatıldığını ve duvara dayamaya zorlandığını, bunun sonucunda silahını çektiğini iddia etti. Kendisi şimdi ölümcül bir silahla ağırlaştırılmış saldırı suçlamasıyla karşı karşıya. Sanığın bakış açısını göstermek için savunma, Meta Quest 2 kulaklıkları aracılığıyla izlenen, bilgisayar tarafından oluşturulmuş (CG) bir rekreasyon sundu.
VR'nin Denemeleri Dönüştürme Potansiyeli
VR'nin bu yenilikçi uygulaması yalnızca başlangıcı temsil ediyor olabilir. Mahkemede illüstrasyonlar ve CG canlandırmaları gibi geleneksel yöntemler kullanılırken, VR benzersiz ve sürükleyici bir deneyim sunuyor. Basit bir video izlemenin aksine VR, izleyiciyi doğrudan yeniden yaratılan sahnenin içine yerleştirir ve çok daha etkili ve potansiyel olarak empatik bir deneyim yaratır. Savunma, davanın tam yargılamaya devam etmesi durumunda jüri için aynı VR gösterimini kullanmayı umuyor.
Meta Quest serisinin kablosuz özellikleri bu gösterimin pratikliği açısından çok önemliydi. PC bağlantıları ve potansiyel olarak harici izleyiciler gerektiren kablolu VR sistemlerinden farklı olarak Meta Quest'in kullanım kolaylığı, onu mahkeme salonu ayarları için ideal hale getiriyor. VR'nin sanığın durumuna yönelik anlayışı ve empatiyi geliştirme potansiyeli, gelecekte hukuk ekipleri tarafından daha fazla benimsenmesine yol açabilir.
[Resim: VR teknolojisinin mahkeme salonu ortamında kullanımını gösteren ilgili bir resim veya Meta Quest 2 başlığının yakın çekimi burada uygun olacaktır.]
[Resim: VR teknolojisinin mahkeme salonu ortamında kullanımını gösteren ilgili bir resim veya Meta Quest 2 başlığının yakın çekimi burada uygun olacaktır.]
[Resim: VR teknolojisinin mahkeme salonu ortamında kullanımını gösteren ilgili bir resim veya Meta Quest 2 başlığının yakın çekimi burada uygun olacaktır.]
[Resim: VR teknolojisinin mahkeme salonu ortamında kullanımını gösteren ilgili bir resim veya Meta Quest 2 başlığının yakın çekimi burada uygun olacaktır.]
[Image: Bir Mahkeme Salonu ortamında VR teknolojisinin kullanımını gösteren ilgili bir görüntü veya Close-Meta Quest 2 kulaklığından yukarı burada uygun olacaktır.]
[Image: Bir Mahkeme Salonu ortamında VR teknolojisinin kullanımını gösteren ilgili bir görüntü veya Close-Meta Quest 2 kulaklığından yukarı burada uygun olacaktır.]
[Image: Bir Mahkeme Salonu ortamında VR teknolojisinin kullanımını gösteren ilgili bir görüntü veya Close-Meta Quest 2 kulaklığından yukarı burada uygun olacaktır.]
[Image: Bir Mahkeme Salonu ortamında VR teknolojisinin kullanımını gösteren ilgili bir görüntü veya Close-Meta Quest 2 kulaklığından yukarı burada uygun olacaktır.]
Amazon'da 370 $ (bu fiyat Meta Quest 2 kulaklığı anlamına gelir)