Dom > Aktualności > Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

By JonathanApr 06,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker spowiada tajemnicą, a wielu mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, gdy poruszają się w świecie synthwave roguelite. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanik kierowania, który może znacząco wpłynąć na strategię rozgrywki.

Podczas gdy blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób celowania wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z funkcji blokady w porównaniu z domyślnym trybem bezpłatnego aparatu.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby ukierunkować na konkretnego wroga, wygeneruj swój widok na cel i naciśnij na prawym patyku analogowym (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje właściwy cel, nawet w dużej grupie wrogów. Twój widok będzie lekko powiększał, a wokół celu pojawi się siatka.

Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz ich celować.

Po blokowaniu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, aby aparat skupił się na celu. Może to spowodować, że ruchy krąży wokół wroga, a szybko poruszające się cele mogą szybko przesunąć perspektywę kamery, potencjalnie zmieniając kierunek postaci w połowie ruchu.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.

Aby anulować blokadę i wrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Ta kontrola może być dostosowana w menu ustawień gry. Jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Blokowanie jest korzystne w niektórych sytuacjach, ale może być ryzykowne i restrykcyjne w innych. Skorzystaj z funkcji Lock-On podczas bitew jeden na jednego, takich jak bossowie lub silni wrogowie z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu wszystkich innych pobliskich wrogów.

System blokady koncentruje aparat na jednym celu, dzięki czemu jesteś podatny na ataki innych wrogów w martwych miejscach i komplikując spotkania grupowe.

Dla większości gry tryb bezpłatnego aparatu jest bardziej korzystny. W obliczu wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, nie trzeba się zablokować, ponieważ może ograniczyć twoją świadomość i reakcję na otaczające zagrożenia.

Jednak konfrontacja z mini-bossem lub szefem po wyczyszczeniu wszystkich drobnych wrogów, blokowanie może pomóc utrzymać cel na ekranie. Jeśli pojawią się dodatkowych wrogów, odłącz blokadę, aby zarządzać nowymi zagrożeniami, ponownie zaangażuj się, aby skupić się na bossie, gdy są same.

Na przykład podczas ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Najlepiej jest używać bezpłatnej kamery, dopóki wszyscy zwykli wrogowie nie zostaną pokonani, a następnie zablokować mini-boss, aby skoncentrować swoje wysiłki bez rozproszenia.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:George RR Martin chwali plany filmów „Kickass” Elden Ring