ลิงค์ด่วน
Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายที่เหลือไว้สำหรับผู้เล่นที่จะค้นพบขณะที่พวกเขานำทาง Synthwave Roguelite World ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ระบบล็อคออนโดดเด่นเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่ล็อคไปยังเป้าหมายสามารถช่วยให้การมุ่งเน้นไปที่ศัตรูคนเดียว แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้คุณสมบัติการล็อคกับโหมดกล้องฟรีเริ่มต้น
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker
ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายของคุณและกดในแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในกลุ่มศัตรูกลุ่มใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายของคุณ
คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและอยู่ในระยะคุณสามารถกำหนดเป้าหมายได้
เมื่อคุณล็อค Hyper Light Breaker จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณเพื่อให้กล้องจดจ่อกับเป้าหมายของคุณ สิ่งนี้อาจทำให้การเคลื่อนไหวของคุณวนเวียนอยู่รอบ ๆ ศัตรูและเป้าหมายที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วสามารถเปลี่ยนมุมมองของกล้องได้อย่างรวดเร็ว
หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ
หากต้องการยกเลิกการล็อคและกลับสู่โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การควบคุมนี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูการตั้งค่าของเกม หากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไปการล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติ
เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?
การล็อคเป็นประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่อาจมีความเสี่ยงและเข้มงวดในผู้อื่น ใช้คุณสมบัติการล็อคในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่งด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างศัตรูอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมด
ระบบล็อคออนมุ่งเน้นไปที่กล้องในเป้าหมายเดียวทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ ในจุดบอดของคุณและพบกับกลุ่มที่ซับซ้อน
สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอกว่าที่คุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็วไม่จำเป็นต้องล็อคเพราะมันสามารถ จำกัด การรับรู้และปฏิกิริยาของคุณต่อภัยคุกคามโดยรอบ
อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับมินิบอสหรือบอสหลังจากล้างศัตรูเล็กน้อยทั้งหมดการล็อคสามารถช่วยให้เป้าหมายอยู่กึ่งกลางหน้าจอของคุณ หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคเพื่อจัดการภัยคุกคามใหม่จากนั้นมีส่วนร่วมอีกครั้งเพื่อมุ่งเน้นไปที่เจ้านายเมื่อพวกเขาอยู่คนเดียว
ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ CAM ฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงใน mini-boss เพื่อมุ่งเน้นความพยายามของคุณโดยไม่ต้องรบกวน