Josef Fress, wizjoner Hazelight Studios i Mastermind of the Cooperative Adventure Fiction , niedawno zabrał się do mediów społecznościowych, aby nawiązać kontakt z fanami, wyjaśniając wcześniejsze oświadczenia i zwracając się do krytyki jego pracy. Jeden z fanów oskarżył go o uprzednio ogłoszenie śmierci gier dla jednego gracza, roszczenie o molestowanie mocno. Przypomniał fanom uznanego tytułu Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), który był czysto pojedynczym doświadczeniem.
Zdjęcie: Comicbook.com
Taryfy wyjaśniły, że chociaż Hazelight jest znany z współpracy, studio pozostaje otwarte na odkrywanie innych stylów. „Nie wykluczamy tego”-stwierdził, podkreślając gotowość Hazelight do rozważenia gry dla jednego gracza w przyszłości, podobnie jak ich wcześniejsze projekty.
Zwracając się do krytyki dotyczącej wyboru dwóch bohaterów w podzielonej fikcji , taryfy stanęły przed pytaniami o to, czy decyzja ta miała promować feminizm, czy odzwierciedlać szerszy program. Zwrócił uwagę, że poprzednie gry Hazelight zawierały różnorodne pary-dwóch braci w Brothers: A Tale of dwóch synów , dwóch mężczyzn w pewnym sensie , a duet męsko-płciowy w IT zajmuje dwa . Pomimo tych precedensów decyzja o rzuceniu dwóch kobiet jako ołowiu w podzielonej fikcji wywołała kontrowersje.
Taryfy wyjaśniły, że bohaterowie zostały zainspirowane przez jego córki i podkreśliły, że skupiono się na tworzeniu silnych, przekonujących historii i dobrze zaokrąglonych postaci, a nie na ich cechach biologicznych. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie wspaniałych postaci” - zapewnił.
Split Fiction , wydany dziś 6 marca, otrzymał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed uruchomieniem wymagania systemowe zostały udostępnione, aby zapewnić, że gracze są przygotowani do doświadczenia najnowszego arcydzieła Hazelight.