Podczas gdy wielu fanów uważało, że Patch 7 będzie ostatnią ważną aktualizacją Baldur's Gate 3 , Larian Studios potwierdził kolejny znaczący zestaw aktualizacji do wydania w 2025 r. Wraz z obsługą CrossPlay i trybem fotograficznego aktualizacja wprowadza 12 nowych podklas, z których każda wprowadza unikalne mechaniki do gry. Szczegóły o czterech z tych podklas zostały już udostępnione, a teraz nurkowamy w pozostałych:
Przysięga Paladyna Korony
Przysięga Paladyna Crown jest poświęcona podtrzymaniu sprawiedliwości i porządku, stawiając dobrobyt społeczeństwa na czele. Ta podklasa ma potężną boską zdolność oddania, która nie tylko pochłania przychodzące uszkodzenia sojuszników, ale także przywraca ich zdrowie. Ten wyjątkowy mechanik sprawia, że przysięga Paladyna Koronnego jest nieocenionym zasobem w każdej partii, zapewniając, że członkowie drużyny pozostaną odporni i gotowi do bitwy.
Arcane Archer
Arcane Archer łączy sprawność wojenną z tajemną magią, tworząc potężnego przeciwnika na polu bitwy. Ich zaczarowane strzały mogą oślepić, osłabić, a nawet wygnać wrogów na Feywild do następnej tury. Co więcej, jeśli strzała przegapi swój zamierzony cel, łucznik tajemniczy może dostosować ścieżkę lotu, aby uderzyć innego wroga w pobliżu. Ta zdolność do skutecznego dostosowywania i strajku sprawia, że Arcane Archer jest wszechstronnym i strategicznym wyborem dla graczy, którzy chcą kontrolować przepływ walki.
Pijany mistrz
Pijany mistrz mistrz włącza alkohol do swoich technik walki, przekształcając coś, co może być postrzegane jako przeszkodę w potężną przewagę. Ich charakterystyczny ruch odurza wrogów, pozostawiając ich zdezorientowanymi, jednocześnie zwiększając własne umiejętności mnicha. Ponadto stosowanie natychmiastowej trzeźwości na odurzonym celu nie tylko jeździ, ale także zadaje zarówno uszkodzenie fizyczne, jak i psychiczne. To unikalne podejście do walki dodaje zabawnego i dynamicznego elementu rozgrywki, utrzymując przeciwników zgadywanie i równowagę.
Ranger Swarmkeeper
Ranger Swarmkeeper wykorzystuje moc natury, tworząc sojusze z rojami stworzeń. Te roje nie tylko chronią strażnika przed szkodą, ale także pomagają w teleportacji, oferując niezrównaną mobilność i ochronę. W walce Swarmkeeper może rozmieścić trzy rodzaje roju: elektryczne klastry meduz, oślepiające chmury ćmy i kłujące legiony pszczoły. Każdy rój przynosi własną przewagę taktyczną, a legiony pszczół są w stanie odrzucić wrogów, którzy zawodzą kontrolę siły o 4,5 metra. Ta podklasa zapewnia graczom szereg opcji strategicznych, co czyni ją koniecznością dla tych, którzy lubią kontrolować pole bitwy z mocą natury.