Bahay > Balita > Inihayag ni Larian ang mga kapana -panabik na bagong subclass para sa Baldur's Gate 3

Inihayag ni Larian ang mga kapana -panabik na bagong subclass para sa Baldur's Gate 3

By NovaApr 21,2025

Inihayag ni Larian ang mga kapana -panabik na bagong subclass para sa Baldur's Gate 3

Habang ang maraming mga tagahanga ay naniniwala na ang Patch 7 ay ang huling pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3 , nakumpirma ng Larian Studios ang isa pang malaking set ng pag -update para sa paglabas noong 2025. Sa tabi ng suporta sa crossplay at isang mode ng larawan, ang pag -update ay nagpapakilala ng 12 bagong mga subclass, bawat isa ay nagdadala ng natatanging mekanika sa laro. Ang mga detalye tungkol sa apat sa mga subclass na ito ay naibahagi na, at ngayon ay sumisid kami sa natitirang mga:

Panunumpa ng Crown Paladin

Ang panunumpa ng Crown Paladin ay nakatuon sa pagtataguyod ng hustisya at kaayusan, na inilalagay ang kapakanan ng lipunan sa unahan. Ang subclass na ito ay gumagamit ng malakas na kakayahan ng banal na debosyon, na hindi lamang sumisipsip ng papasok na pinsala sa mga kaalyado ngunit pinapanumbalik din ang kanilang kalusugan sa proseso. Ang natatanging mekaniko na ito ay gumagawa ng panunumpa ng Crown Paladin na isang napakahalagang pag -aari sa anumang partido, tinitiyak na ang mga kasamahan sa koponan ay mananatiling nababanat at handa na para sa labanan.

Arcane Archer

Pinagsasama ng Arcane Archer ang martial prowess na may arcane magic, na lumilikha ng isang kakila -kilabot na kalaban sa larangan ng digmaan. Ang kanilang mga enchanted arrow ay maaaring bulag, magpahina, o kahit na mga pagpapatapon ng mga kaaway sa feywild hanggang sa susunod na pagliko. Ano pa, kung ang isang arrow ay nawawalan ng target na target nito, maaaring ayusin ng Arcane Archer ang landas ng paglipad nito upang hampasin ang isa pang kalaban sa malapit. Ang kakayahang umangkop at hampasin ay epektibong ginagawang isang arcane archer ang maraming nalalaman at madiskarteng pagpipilian para sa mga manlalaro na naghahanap upang makontrol ang daloy ng labanan.

Lasing na master monghe

Ang lasing na master monghe ay nagsasama ng alkohol sa kanilang mga diskarte sa pakikipaglaban, na kung ano ang maaaring makita bilang isang hadlang sa isang malakas na kalamangan. Ang kanilang lagda ay gumagalaw sa mga kalaban, na iniwan silang disorient habang sabay na pinapalakas ang sariling mga kakayahan ng monghe. Bukod dito, ang paggamit ng instant na kalungkutan sa isang nakalalasing na target ay hindi lamang napapagod sa kanila ngunit din ang pakikitungo sa parehong pisikal at mental na pinsala. Ang natatanging diskarte upang labanan ay nagdaragdag ng isang masaya at dynamic na elemento sa gameplay, pinapanatili ang mga kalaban na hulaan at off-balanse.

Swarmkeeper Ranger

Ang Swarmkeeper Ranger ay gumagamit ng kapangyarihan ng kalikasan sa pamamagitan ng pagbuo ng mga alyansa sa mga swarm ng mga nilalang. Ang mga swarm na ito ay hindi lamang protektahan ang ranger mula sa pinsala ngunit tumutulong din sa teleportation, na nag -aalok ng walang kaparis na kadaliang kumilos at proteksyon. Sa labanan, ang Swarmkeeper ay maaaring mag -deploy ng tatlong uri ng mga swarm: mga kumpol ng electric jellyfish, pagbulag ng mga ulap ng moth, at mga nakakadikit na mga legion ng pukyutan. Ang bawat swarm ay nagdadala ng sariling taktikal na kalamangan, kasama ang mga legion ng pukyutan na may kakayahang kumatok sa mga kaaway na nabigo sa isang tseke ng lakas ng 4.5 metro. Ang subclass na ito ay nagbibigay ng mga manlalaro ng isang hanay ng mga madiskarteng pagpipilian, na ginagawa itong isang dapat na subukan para sa mga nasisiyahan sa pagkontrol sa larangan ng digmaan na may lakas ng kalikasan.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:wala