Kolejny tytuł Housemarque, Saros, następca uznanego Roguelite Shooter z 2022 r., Zostanie uruchomiony w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5, z ulepszonymi funkcjami PS5 Pro.
Odsłaniany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros zachowuje charakterystyczny styl współczynnikowy. Gracze wcielają się w rolę Arjuna Devraja, egzekutora Solatri badającego zdradziecką, ciągle zmieniającą się planetę spowianą zaćmieniem i zagrożeniem przez budzące ogromne podmioty. Atmosfera gry i slogan „Come Back Silniejszy” silnie sugerują strukturę Roguelike, a ognisty spektakl wskazuje na renomowaną mechanikę Bullet-Hell w studio.
Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” filozofii projektowej zorientowanej na działanie Housemarque. Podczas gdy nowy IP dla jednego gracza, rozszerza się po angażującej walce trzeciej osoby Retural.
Jednak znaczące różnice w rozgrywce odróżniają Saros od jego poprzednika. Według postu na blogu PlayStation Loudena kluczowe rozbieżność leży we wdrażaniu uporczywych zasobów i postępu. Podczas gdy świat gry dynamicznie zmienia się na śmierć gracza, gracze zachowają i trwale ulepszają swoją broń i sprzęt ochronny.
Dalsze szczegóły, w tym rozszerzona podgląd rozgrywki, są przewidywane jeszcze w tym roku. Aby uzyskać kompleksowy przegląd ogłoszeń PlayStation State of Play, odwiedź nasze podsumowanie.